From d4d86a44cca659a546878115fda05345c1c0a41d Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: i-shm 现在生成的 TypeScript 文件将会从 Js.shim.ts import 类型:import type {Json_t as Js_Json_t} from '../../src/model/Js.shim.ts';
struct Meters(f64); |
这个例子使用 newtype 模式避免将原始类型f64用于不同的量度,从而增强了类型的安全性。
-struct Kilometers(f64); |
这里,Kilometers有一个方法to_miles,该方法是不会影响其他f64数据的。如果我们有另一个表示温度的f64类型,就不会意外调用到与距离相关的方法。
-New Type模式同样适用于对Box<dyn SomeTrait>类型的包装,这可以在需要动态分派(动态调用实现了某个接口的不同类型的对象的方法)的时候提供便利。通过创建一个New Type来包装这样的Box<dyn SomeTrait>类型,可以提供自定义的方法或实现更多的trait,同时也可以让API更加清晰和易于使用。
在Rust中,New Type模式不仅是类型安全的,还是一种零成本抽象。这是因为Rust编译器在编译时期会进行足够的优化,以确保New Type的使用没有运行时开销。 Rust的零成本抽象原则确保了抽象不会引入额外的运行时成本。例如,当你使用Meters这样的New Type时,Rust确保:
-struct Meters(f64); |
这个例子使用 newtype 模式避免将原始类型f64用于不同的量度,从而增强了类型的安全性。
+struct Kilometers(f64); |
这里,Kilometers有一个方法to_miles,该方法是不会影响其他f64数据的。如果我们有另一个表示温度的f64类型,就不会意外调用到与距离相关的方法。
+New Type模式同样适用于对Box<dyn SomeTrait>类型的包装,这可以在需要动态分派(动态调用实现了某个接口的不同类型的对象的方法)的时候提供便利。通过创建一个New Type来包装这样的Box<dyn SomeTrait>类型,可以提供自定义的方法或实现更多的trait,同时也可以让API更加清晰和易于使用。
在Rust中,New Type模式不仅是类型安全的,还是一种零成本抽象。这是因为Rust编译器在编译时期会进行足够的优化,以确保New Type的使用没有运行时开销。 Rust的零成本抽象原则确保了抽象不会引入额外的运行时成本。例如,当你使用Meters这样的New Type时,Rust确保:
+DADGAD (发音为 “dad-gad”): 这是凯尔特音乐(Celtic Music)中最具代表性的定弦。它的空弦音给人一种既非大调也非小调的模糊感,充满了神秘和悠远的色彩,非常适合营造氛围音乐和复杂的指弹旋律。
+挂留和弦(Suspended Chord),通常简写为 “sus”,是一种在传统和弦结构上进行了巧妙“修改”的和弦。它的核心特点是:用一个非三度的音,去“替代”或“悬挂”了原本决定和弦大/小调色彩的三度音,从而创造出一种独特的声音效果。
+想象一个标准的大三和弦或小三和弦,它由根音、三度音和五度音构成。其中,三度音是决定这个和弦听起来是明亮、开心的“大调”,还是忧郁、伤感的“小调”的关键。
+而挂留和弦,就是把这个关键的“三度音”暂时拿掉,换上别的音。最常见的替代者有两个:
+一是 纯四度音 (Perfect 4th) ,二是 大二度音 (Major 2nd) 。
sus4 和弦 (挂四和弦) 由 根音 (1) + 纯四度音 (4) + 纯五度音 (5) 构成,即用四度音替代了原本的三度音。听感上,这是最常见的挂留和弦。它创造出一种强烈而悬浮的张力感,声音既不属于大调也不属于小调,听起来非常“开阔”。例如,一个 Csus4 和弦,就是由 C、F、G 三个音构成,取代了标准C大调和弦(C-E-G)中的 E 音。
+sus2 和弦 (挂二和弦) 由 根音 (1) + 大二度音 (2) + 纯五度音 (5) 构成,特点是用二度音替代了原本的三度音。听感上,sus2和弦的声音比sus4更柔和、更明亮一些。它同样具有开放、模糊的色彩,但张力感稍弱,听起来更像是一种平静、梦幻的色彩和弦。例如,一个 Csus2 和弦,就是由 C、D、G 三个音构成,取代了标准C大调和弦(C-E-G)中的 E 音。
+而 DADGAD 定弦方式的空弦音,其核心就是一个挂留和弦,具体来说是一个 Dsus4 和弦。当你弹响 DADGAD 的所有空弦时,你实际上听到的就是 D、G、A 这三个音在不同八度上的叠加和共鸣。这三个音不多不少,正好构成了 Dsus4 和弦。
+DADGAD 定弦的精髓,就在于它将整个吉他的开放状态变成了一个巨大的、共鸣丰富的 Dsus4 挂留和弦。
+这正是为什么它能产生那种“既非大调也非小调的模糊感”和“空灵、悬浮”的听感。因为三度音(F# 或 F)的缺失,和弦的“身份”被悬挂了起来,没有明确地告诉你它是快乐的(大调)还是悲伤的(小调),而是创造出一种充满想象空间、广阔而悠远的音景。
+]]>DADGAD (发音为 “dad-gad”): 这是凯尔特音乐(Celtic Music)中最具代表性的定弦。它的空弦音给人一种既非大调也非小调的模糊感,充满了神秘和悠远的色彩,非常适合营造氛围音乐和复杂的指弹旋律。
-挂留和弦(Suspended Chord),通常简写为 “sus”,是一种在传统和弦结构上进行了巧妙“修改”的和弦。它的核心特点是:用一个非三度的音,去“替代”或“悬挂”了原本决定和弦大/小调色彩的三度音,从而创造出一种独特的声音效果。
-想象一个标准的大三和弦或小三和弦,它由根音、三度音和五度音构成。其中,三度音是决定这个和弦听起来是明亮、开心的“大调”,还是忧郁、伤感的“小调”的关键。
-而挂留和弦,就是把这个关键的“三度音”暂时拿掉,换上别的音。最常见的替代者有两个:
-一是 纯四度音 (Perfect 4th) ,二是 大二度音 (Major 2nd) 。
sus4 和弦 (挂四和弦) 由 根音 (1) + 纯四度音 (4) + 纯五度音 (5) 构成,即用四度音替代了原本的三度音。听感上,这是最常见的挂留和弦。它创造出一种强烈而悬浮的张力感,声音既不属于大调也不属于小调,听起来非常“开阔”。例如,一个 Csus4 和弦,就是由 C、F、G 三个音构成,取代了标准C大调和弦(C-E-G)中的 E 音。
-sus2 和弦 (挂二和弦) 由 根音 (1) + 大二度音 (2) + 纯五度音 (5) 构成,特点是用二度音替代了原本的三度音。听感上,sus2和弦的声音比sus4更柔和、更明亮一些。它同样具有开放、模糊的色彩,但张力感稍弱,听起来更像是一种平静、梦幻的色彩和弦。例如,一个 Csus2 和弦,就是由 C、D、G 三个音构成,取代了标准C大调和弦(C-E-G)中的 E 音。
-而 DADGAD 定弦方式的空弦音,其核心就是一个挂留和弦,具体来说是一个 Dsus4 和弦。当你弹响 DADGAD 的所有空弦时,你实际上听到的就是 D、G、A 这三个音在不同八度上的叠加和共鸣。这三个音不多不少,正好构成了 Dsus4 和弦。
-DADGAD 定弦的精髓,就在于它将整个吉他的开放状态变成了一个巨大的、共鸣丰富的 Dsus4 挂留和弦。
-这正是为什么它能产生那种“既非大调也非小调的模糊感”和“空灵、悬浮”的听感。因为三度音(F# 或 F)的缺失,和弦的“身份”被悬挂了起来,没有明确地告诉你它是快乐的(大调)还是悲伤的(小调),而是创造出一种充满想象空间、广阔而悠远的音景。
-]]>@IsBoolean 守门:在自定义转换完成后,@IsBoolean() 装饰器会进行最后的验证,确保存入 DTO 的最终值必须是 true 或 false。这保证了在业务逻辑中,该属性的类型是绝对安全的。好用,爱用。
+]]> +而在单个Domain中 OCaml 的 runtime 是通过在safe point期间半抢占式的切换线程。也就是说,线程切换只会发生在safe point期间。例如内存分配就是是safe point。这意味着在没有safe point的代码块内,可以在Domain内原子性地进行多次读写或访问操作,因为线程没被切换。
+OCaml 编译器提供了一个名为 [@poll error] 的annotation,可以在函数中使用它来确保该函数不包含safe point。
所以通过使用 [@poll error] 就可以创建在Domain内原子性执行的函数,也就是说,基于此特性可以实现单个Domain内线程安全的数据结构,例如 thread-table 便是使用这个特性实现的 Hash Table。可以看看它的 add 函数的实现:
let[@poll error] add_atomically t buckets n i before after = |
相比使用 Stdlib.Mutex,这种无锁实现会有更好的性能(特别是对于只读操作),并且还允许例如信号处理之类的上下文操作。
]]>app.set)而在单个Domain中 OCaml 的 runtime 是通过在safe point期间半抢占式的切换线程。也就是说,线程切换只会发生在safe point期间。例如内存分配就是是safe point。这意味着在没有safe point的代码块内,可以在Domain内原子性地进行多次读写或访问操作,因为线程没被切换。
-OCaml 编译器提供了一个名为 [@poll error] 的annotation,可以在函数中使用它来确保该函数不包含safe point。
所以通过使用 [@poll error] 就可以创建在Domain内原子性执行的函数,也就是说,基于此特性可以实现单个Domain内线程安全的数据结构,例如 thread-table 便是使用这个特性实现的 Hash Table。可以看看它的 add 函数的实现:
let[@poll error] add_atomically t buckets n i before after = |
相比使用 Stdlib.Mutex,这种无锁实现会有更好的性能(特别是对于只读操作),并且还允许例如信号处理之类的上下文操作。
]]>如果减少了这份孤独感和寂寞感,才能真正让他们从手机里解放出来。
+其实不是不让他们看手机,而是一定要控制好量和度。
+一味的打击,反对,也许只会将两代人之间的关系越推越远。
+唯一的办法,是看见。
+看见他们的孤独,看见他们对生命流逝的恐惧,看见他们在尊重和陪伴之中折射出来的爱。
+]]>如果减少了这份孤独感和寂寞感,才能真正让他们从手机里解放出来。
-其实不是不让他们看手机,而是一定要控制好量和度。
-一味的打击,反对,也许只会将两代人之间的关系越推越远。
-唯一的办法,是看见。
-看见他们的孤独,看见他们对生命流逝的恐惧,看见他们在尊重和陪伴之中折射出来的爱。
-]]>我们渴望什么,生活就拿走什么。我们害怕什么,时间就带来什么。我们不断下沉,下沉。仿佛同这漫长的人生一样,等不到尽头。
而衣冠立于浊世,先是个体,然后结对,最后成群,这一生总要有这样那样的分别,迈过这一年,再过下一年,有多少这样的每一年。
这世上也不是所有事都算得准的。
-]]> -还说,你知不知道灰灰,它比你聪明,没你好看,你也就剩好看了。
-修长的身影顶着斗笠在山里中飞奔,一刀刀砍断荆棘,踩空时摔在松软的泥土上、失神时跌进干燥的枯枝中,但仍然记得曾经骑车过天桥马路的感觉。
-在山顶时,自由给了我一切。
-身处在青春里,就做感受它的事。爱恨、稚嫩、稳重与勇气,推动每个人脚下的每一步,影响一生的轨迹。
-我把曾经的全家福裱起来放在家里的储物架上。
-上边除了它,还有我在外面的世界时留下的一些纪念品,比如建模比赛的奖杯,玉龙雪山上的树枝,还有那腾格里沙漠中沙粒做成的沙漏。
-长段长段的近况记录被放在最显眼的位置,它并不是一次写成的,而是日复一日的点滴记录汇聚而成。
-山上的房子挺小的,坐北朝南,但有一处简陋的书房,依着阳光而建,里边儿有我拿来放吉他的架子。
-那把锈迹斑斑的横刀,被放在了地下室,我还专门上了油保养。
-我时不时也拿出来看看,毛毛总会蹭到上面的油。
]]>狗狗叼起一根树枝,歪头不解地看着我。
我爱这个因为有我而变得温柔的世界。
这将是我与周遭的一切,热爱一生,共度一生的地方。
+]]> +还说,你知不知道灰灰,它比你聪明,没你好看,你也就剩好看了。
+修长的身影顶着斗笠在山里中飞奔,一刀刀砍断荆棘,踩空时摔在松软的泥土上、失神时跌进干燥的枯枝中,但仍然记得曾经骑车过天桥马路的感觉。
+在山顶时,自由给了我一切。
+身处在青春里,就做感受它的事。爱恨、稚嫩、稳重与勇气,推动每个人脚下的每一步,影响一生的轨迹。
+我把曾经的全家福裱起来放在家里的储物架上。
+上边除了它,还有我在外面的世界时留下的一些纪念品,比如建模比赛的奖杯,玉龙雪山上的树枝,还有那腾格里沙漠中沙粒做成的沙漏。
+长段长段的近况记录被放在最显眼的位置,它并不是一次写成的,而是日复一日的点滴记录汇聚而成。
+山上的房子挺小的,坐北朝南,但有一处简陋的书房,依着阳光而建,里边儿有我拿来放吉他的架子。
+那把锈迹斑斑的横刀,被放在了地下室,我还专门上了油保养。
+我时不时也拿出来看看,毛毛总会蹭到上面的油。
]]>而清晨的信风从天穹呼啸而至,掠过高高的公寓露台,遥远的城市正从我们脚下缓缓醒来。
这个世界永远都在,我们也还未曾离开。
这个世界会是我们义无反顾的绝对热爱。
+]]> +以下是事件风暴及相关领域驱动设计中的一些核心概念和知识点:
-1. 领域(Domain):指的是业务相关知识的集合,可以进一步划分为子域。
-2. 子域(Subdomain):是领域的一部分,可以是核心域、支撑域或通用域。
-3. 核心域(Core Domain):指领域中最核心的部分,通常对应企业的核心业务。
-4. 通用语言(Ubiquitous Language):团队所有成员使用的一种语言,用于确保业务和软件之间的沟通一致性。
-5. 限界上下文(Bounded Context):定义了一组规则和协议,用于明确领域模型的适用范围。
-6. 实体(Entity):具有唯一标识和生命周期的领域对象。
-7. 值对象(Value Object):描述了某种特性或属性的对象,没有概念标识。
-8. 聚合(Aggregate):一组相关对象的集合,由一个聚合根(Aggregate Root)统一管理。
-9. 领域事件(Domain Event):领域中发生的重要事件,可以用于通知其他领域对象或跨限界上下文进行解耦和协作。
-10. 命令(Command):表示要执行的操作,通常与事件一一对应。
-11. 读模型(Read Model):为了优化读取操作而设计的模型,可能与写模型不同。
-12. 决策命令(Decision Command):在事件风暴中,直接导致事件发生的命令。
-13. 战略设计(Strategic Design):高层次的抽象和归类,包括理清上下文和子域的划分。
-14. 战术设计(Tactical Design):对特定上下文下的模型进行详细设计,包括聚合、实体和值对象。
-15. 贫血模型(Anemic Domain Model):领域对象只有属性及其getter/setter方法的纯数据类,业务逻辑通过服务实现。
-16. 充血模型(Rich Domain Model):领域对象包含业务逻辑,每个对象都是活跃的。
-17. 资源库(Repository):用于检索和持久化领域对象的机制。
-18. 服务(Service):在模型中独立的操作,可以是领域服务或应用服务。
-19. 固定规则(Invariant):为设计元素做出的断言,必须一直保持为真。
事件风暴通常包括以下步骤:
-以下是事件风暴及相关领域驱动设计中的一些核心概念和知识点:
+1. 领域(Domain):指的是业务相关知识的集合,可以进一步划分为子域。
+2. 子域(Subdomain):是领域的一部分,可以是核心域、支撑域或通用域。
+3. 核心域(Core Domain):指领域中最核心的部分,通常对应企业的核心业务。
+4. 通用语言(Ubiquitous Language):团队所有成员使用的一种语言,用于确保业务和软件之间的沟通一致性。
+5. 限界上下文(Bounded Context):定义了一组规则和协议,用于明确领域模型的适用范围。
+6. 实体(Entity):具有唯一标识和生命周期的领域对象。
+7. 值对象(Value Object):描述了某种特性或属性的对象,没有概念标识。
+8. 聚合(Aggregate):一组相关对象的集合,由一个聚合根(Aggregate Root)统一管理。
+9. 领域事件(Domain Event):领域中发生的重要事件,可以用于通知其他领域对象或跨限界上下文进行解耦和协作。
+10. 命令(Command):表示要执行的操作,通常与事件一一对应。
+11. 读模型(Read Model):为了优化读取操作而设计的模型,可能与写模型不同。
+12. 决策命令(Decision Command):在事件风暴中,直接导致事件发生的命令。
+13. 战略设计(Strategic Design):高层次的抽象和归类,包括理清上下文和子域的划分。
+14. 战术设计(Tactical Design):对特定上下文下的模型进行详细设计,包括聚合、实体和值对象。
+15. 贫血模型(Anemic Domain Model):领域对象只有属性及其getter/setter方法的纯数据类,业务逻辑通过服务实现。
+16. 充血模型(Rich Domain Model):领域对象包含业务逻辑,每个对象都是活跃的。
+17. 资源库(Repository):用于检索和持久化领域对象的机制。
+18. 服务(Service):在模型中独立的操作,可以是领域服务或应用服务。
+19. 固定规则(Invariant):为设计元素做出的断言,必须一直保持为真。
事件风暴通常包括以下步骤:
+所有的一切,不论是建筑、文明,还是人的身体与精神,只要没人去维护,就会不可避免地朝着混乱、衰败的方向走去。
+我们看到一座老厂房荒废几年就杂草丛生、窗户破碎,一座古城墙经历几百年风雨就成了残垣断壁,这些都是自然法则在起作用。
+人类在对抗熵增,所有文明的存在,本身就是在和混乱做斗争。
+这种规律,不仅存在于物理世界,也存在在人生中。
+一个人若不打理生活,家里会越来越乱;若不管理身体,健康会越来越差;若不梳理思绪,精神就会陷入焦虑与疲惫。
+人如果想让生活保持秩序与清明,就必须投入能量去维护它。而能量是有限的,当你把能量分散在太多琐事和物品上,最终什么也维持不好。
+这就是极简主义的底层逻辑。
+极简是一种顺应规律的生活方式。我们每个人都只有有限的时间、精力和注意力,而现代社会却不断往我们身上堆砌各种“必须拥有”的东西。
+表面看,这些东西让生活更方便,实际上却在慢慢榨干我们的能量。因为每一样东西,都需要被管理、被维护。
+真正的自由,不是“想买什么就买什么”,而是“不需要买什么也能过得很好”。
+一个人若能不再被物质牵绊,他的生活简单到可以随时离开、随时出发,没有太多必须要维持的物件,也就释放出了大量的能量去维持内在秩序。
+你不必花时间打扫塞满杂物的房间,不必焦虑哪件衣服还没穿,不必担心旧东西丢了会可惜。生活变得轻盈,心也自然平静。
+极简主义是一种“主动熵减”的生活方式。世界的自然趋势是熵增,而极简主义者在用有限的能量对抗这股趋势。
+打扫房间、整理衣柜、清理文件,看似小事,本质上都是在恢复秩序。
+生活中的秩序越多,人心就越清晰。家整洁了,人也更容易集中注意力,思考变得通畅。那些东西堆满的家,其实是一个人内在混乱的外在映照。
+极简主义不只是少买东西,而是一种能量管理的哲学。你拥有的越多,分散的能量就越多;你放下的越多,能量就越集中。
+人的时间和注意力就像光,散开时只能照亮一小片模糊的区域,集中时才能穿透一切。
+极简主义让人集中能量,把有限的生命力用在真正重要的地方——比如学习、思考、创造、体验。
+有人说,极简是贫穷者的浪漫,其实恰恰相反,极简是内心丰盈者的选择。
+因为只有不再依赖外物,你才能真正自由。什么都有的人,却都被自己的东西困住。
+而极简的人,不被物质定义,自然也不被物质消耗。
+归根到底,极简主义是一种逆熵的生活策略。在这个无序不断扩张的世界里,保持生活的清澈与节制,本身就是一种胜利。
+]]>所有的一切,不论是建筑、文明,还是人的身体与精神,只要没人去维护,就会不可避免地朝着混乱、衰败的方向走去。
-我们看到一座老厂房荒废几年就杂草丛生、窗户破碎,一座古城墙经历几百年风雨就成了残垣断壁,这些都是自然法则在起作用。
-人类在对抗熵增,所有文明的存在,本身就是在和混乱做斗争。
-这种规律,不仅存在于物理世界,也存在在人生中。
-一个人若不打理生活,家里会越来越乱;若不管理身体,健康会越来越差;若不梳理思绪,精神就会陷入焦虑与疲惫。
-人如果想让生活保持秩序与清明,就必须投入能量去维护它。而能量是有限的,当你把能量分散在太多琐事和物品上,最终什么也维持不好。
-这就是极简主义的底层逻辑。
-极简是一种顺应规律的生活方式。我们每个人都只有有限的时间、精力和注意力,而现代社会却不断往我们身上堆砌各种“必须拥有”的东西。
-表面看,这些东西让生活更方便,实际上却在慢慢榨干我们的能量。因为每一样东西,都需要被管理、被维护。
-真正的自由,不是“想买什么就买什么”,而是“不需要买什么也能过得很好”。
-一个人若能不再被物质牵绊,他的生活简单到可以随时离开、随时出发,没有太多必须要维持的物件,也就释放出了大量的能量去维持内在秩序。
-你不必花时间打扫塞满杂物的房间,不必焦虑哪件衣服还没穿,不必担心旧东西丢了会可惜。生活变得轻盈,心也自然平静。
-极简主义是一种“主动熵减”的生活方式。世界的自然趋势是熵增,而极简主义者在用有限的能量对抗这股趋势。
-打扫房间、整理衣柜、清理文件,看似小事,本质上都是在恢复秩序。
-生活中的秩序越多,人心就越清晰。家整洁了,人也更容易集中注意力,思考变得通畅。那些东西堆满的家,其实是一个人内在混乱的外在映照。
-极简主义不只是少买东西,而是一种能量管理的哲学。你拥有的越多,分散的能量就越多;你放下的越多,能量就越集中。
-人的时间和注意力就像光,散开时只能照亮一小片模糊的区域,集中时才能穿透一切。
-极简主义让人集中能量,把有限的生命力用在真正重要的地方——比如学习、思考、创造、体验。
-有人说,极简是贫穷者的浪漫,其实恰恰相反,极简是内心丰盈者的选择。
-因为只有不再依赖外物,你才能真正自由。什么都有的人,却都被自己的东西困住。
-而极简的人,不被物质定义,自然也不被物质消耗。
-归根到底,极简主义是一种逆熵的生活策略。在这个无序不断扩张的世界里,保持生活的清澈与节制,本身就是一种胜利。
-]]>肩周炎和肩袖损伤都是临床上常见的疾病。很多肩痛患者认为自己患有肩周炎,坚持做肩关节活动训练,但一直没有缓解,且逐渐加重,甚至影响了睡眠和生活,遂至医院就诊,经过影像学检查确诊为肩袖损伤。这是因为肩周炎和肩袖损伤均可引起肩痛,严重时均可出现夜间疼痛,甚至影响睡眠,症状相似,故极易混淆。
+肩周炎是肩关节冻结、活动受限,遇风、寒冷加重,是肩周软组织(包括肩周肌、肌腱、滑囊和关节囊等)病变引起的以肩关节疼痛和功能障碍为特征的疾病。
+肩袖损伤是由退行性病变或外力等导致肩袖的4块肌肉、肌腱发生病变,进而导致肩关节局部疼痛、活动受限的疾病。
+许多肩袖损伤患者无明确的外伤史,而是由长期做过顶运动、提重物或上肢长期固定于一个姿势引起的。
+肩周炎的疼痛范围广,涉及整个肩关节,肩袖损伤引起的疼痛多出现在肩前方、外上方
+肩周炎的压痛点多而广,肩袖损的伤压痛点多出现在肩前方、上方及肩胛骨外侧缘。
+肩周炎患者对气候变化较为敏感,肩袖损伤患者对气候变化不敏感,对劳累、提重物及做过顶运动较为敏感。
+肩周炎患者活动受限范围广,肩袖损伤患者多以肩关节外展活动受限为主,同时伴有外展无力。
+肩周炎患者进行上举过顶运动训练后活动范围会好转,症状会减轻;而肩袖损伤患者进行上举过顶运动训练后疼痛加重。
+肩周炎和肩袖损伤都是临床上常见的疾病。很多肩痛患者认为自己患有肩周炎,坚持做肩关节活动训练,但一直没有缓解,且逐渐加重,甚至影响了睡眠和生活,遂至医院就诊,经过影像学检查确诊为肩袖损伤。这是因为肩周炎和肩袖损伤均可引起肩痛,严重时均可出现夜间疼痛,甚至影响睡眠,症状相似,故极易混淆。
-肩周炎是肩关节冻结、活动受限,遇风、寒冷加重,是肩周软组织(包括肩周肌、肌腱、滑囊和关节囊等)病变引起的以肩关节疼痛和功能障碍为特征的疾病。
-肩袖损伤是由退行性病变或外力等导致肩袖的4块肌肉、肌腱发生病变,进而导致肩关节局部疼痛、活动受限的疾病。
-许多肩袖损伤患者无明确的外伤史,而是由长期做过顶运动、提重物或上肢长期固定于一个姿势引起的。
-肩周炎的疼痛范围广,涉及整个肩关节,肩袖损伤引起的疼痛多出现在肩前方、外上方
-肩周炎的压痛点多而广,肩袖损的伤压痛点多出现在肩前方、上方及肩胛骨外侧缘。
-肩周炎患者对气候变化较为敏感,肩袖损伤患者对气候变化不敏感,对劳累、提重物及做过顶运动较为敏感。
-肩周炎患者活动受限范围广,肩袖损伤患者多以肩关节外展活动受限为主,同时伴有外展无力。
-肩周炎患者进行上举过顶运动训练后活动范围会好转,症状会减轻;而肩袖损伤患者进行上举过顶运动训练后疼痛加重。
-分析需要同时处理三件事。定价上,实际利率之外,主权债务、官方储备和地缘风险已经进入价格函数。通路上,境内可交易的对象是场内黄金 ETF、场外联接基金、银行积存金和期货,摩擦成本与风险暴露并不相同。仓位上,组合里的信用对冲与期货里的趋势单不能互相换算。下文价格路径与成交量图均为教学示意,不是逐笔行情回放,也不构成投资建议。
教科书把黄金看成不付息的长期债券。美国国债实际利率可以写成
-其中
其中
后疫情时期的观察改变了权重。金价在美联储加息周期中仍能刷新前高,说明信用对冲需求可以压过利率压制。更完整的写法是
-当债务扩张与官方购金同时抬升时,实际利率对金价的弹性下降。实际利率没有退出模型,它从主变量变成多因子中的一项。
下图按顺序叠入五个因子。播放后可以看到:只留下实际利率时,价格被压在一条窄带里;债务与官方购金进入后,中枢上移,利率不再单独决定方向。
在股票与黄金的两资产组合里,组合波动可以写成
-$$\sigma_p=\sqrt{w_e2\sigma_e2+w_g2\sigma_g2+2w_e w_g\sigma_e\sigma_g\rho_{e,g}}$$
+黄金与权益的长期相关系数较低。把黄金权重放在大约 8%–15%,通常用于降低组合方差。518880 近三个月接近走平、近一年仍录得约四分之一涨幅,说明即便中枢上移,持有期收益也会被年内回撤削薄。[10]
反向情形需要写进同一段。若美元与实际利率重新转强、财政部干预失效、官方购金停一个季度、风险资产大涨抽走避险资金,金价可以复制 1 月至 7 月那种 25%–30% 回撤。8%–15% 的袖套对应组合大约 2–4 个百分点的回撤贡献。同一段行情若用高杠杆期货表达,回撤不再按袖套比例缩放。