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path: root/docs/chinese-village-art-direction.md
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authorSomhairle H. Marisol <[email protected]>2026-09-21 00:26:30 +0800
committerSomhairle H. Marisol <[email protected]>2026-09-21 00:26:30 +0800
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feat(m6c): 完成江南村庄中文交付
完成江南村庄场景、角色表现和中文界面的 M6c 交付范围。 新增 CJK 字形图集、中文文案与运行时加载,补充民居情境交互和确定性村庄美术表现。 更新资源复制与 Linux/macOS 打包校验,加入 188 字符清单、资源许可说明和对应原型测试。 补充江南美术方向与 M6c 交付说明,并保持原有模拟内核和桌面构建入口不变。
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-rw-r--r--docs/chinese-village-art-direction.md18
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diff --git a/docs/chinese-village-art-direction.md b/docs/chinese-village-art-direction.md
new file mode 100644
index 0000000..d951f83
--- /dev/null
+++ b/docs/chinese-village-art-direction.md
@@ -0,0 +1,18 @@
+# 《活着的村庄》中文与中式乡村美术方向
+
+## 用户已确认
+- 玩家可见内容使用简体中文。
+- 需要完整美术,现有方块、条纹地形和英文调试HUD不能作为正式视觉交付。
+- 场景方向:中式乡村。
+
+## 已获用户确认的具体方案
+用户已明确回复“可以”,批准以下江南水乡像素风方案与先做可玩样板、视觉确认后扩展全村的顺序。
+采用架空的江南水乡小村,俯视角像素风、低饱和自然配色;白墙黛瓦、石板小路、河埠石桥、竹木和菜园,普通村民衣着,不擅自设定朝代,不加入仙侠宫殿或城市场景。保留F# + MonoGame和既有社会模拟。
+
+先完成一个可交互美术样板:一栋可进入民居、小桥河岸与道路、玩家和少量可区分村民、中文对话/交易/需求UI、昼夜对照。必须实际游戏内渲染并提供截图或短视频,通过用户视觉确认后扩展全村。概念图不能冒充游戏截图。
+
+后续完整范围:村庄布局与内外场景、角色待机/四向走路及必要行为动画、交易物品与家具图标、全中文菜单/存读档/错误和操作提示/年鉴/关系图、可读夜景、交互反馈。按资源清单逐项核查,禁把占位图宣称完整美术。
+
+素材优先选择许可明确且允许所需使用方式的统一资产并补绘;下载前核对来源、许可证及署名条件,付款需用户批准。AI生成仅辅助,检查一致性、瓦片拼接、动画连续性和透明边缘。代码与资源集成由OpenCode完成;不因美术任务破坏已冻结批验。
+
+此文件记录已确认方向与提案边界,不授权将未确认细节作为用户决定,不表示资产已制作或安装。