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authorSomhairle H. Marisol <[email protected]>2026-09-22 04:29:52 +0800
committerSomhairle H. Marisol <[email protected]>2026-09-22 04:29:52 +0800
commit9b31590d6ad5f83505dc665e02b8ff477f26cc1a (patch)
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docs: overnight tick 04:45 — M3 30x20 PASS 30/30, P22 verified and pushed
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-rw-r--r--docs/overnight-status.md90
1 files changed, 90 insertions, 0 deletions
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index 1e5981e..e5fcafc 100644
--- a/docs/overnight-status.md
+++ b/docs/overnight-status.md
@@ -1,3 +1,32 @@
+# 最新 tick 03:40 CST(Hermes 追加)
+
+## 03:40 CST — P20 第三步(5 commit 至 8366a2c)独立复验全绿并 ff 合并 main、push origin=8366a2c;P21 已派发同 writer
+- **P20 第三步交付**(writer ses_f3b903c89ffenVoTWH1Jj2i7IR,终态 READY_FOR_LEADER_REVIEW):分支 p20-riverscape @ 8366a2c 共 5 commit:d06656a(MapGen.serialize 序列化+核心可达区站位)、2dd5ef0(默认 256×192 生成器世界接入 + 水/石板/草地地面绘制+桥面+沿河白墙黑瓦民居)、f6d4c2f/1d51da7/8366a2c(docs 收口与 sample 域修正:SVN 巡游/显式巡游走生成器世界,非巡游 sample 保持旧 64×48;LV_LEGACY_MAP=1 回退)。旧 64×48 入口字节口径不变,Kernel/Sim 数值路径未触碰。
+- **Hermes 独立复验(/tmp/lv-verify-p20c @8366a2c)**:Release build 0 Warn/0 Err;全量 Desktop **121/121**、Kernel **90/90** exit 0;`--performance-baseline` 3 rep final_digest 全 = `953775FAEB2F…` 与历史基线一致,determinism PASS。
+- **视觉复验(vision_analyze 全分辨率,程序化色彩扫描定位代表性帧)**:`p20c-night/p20c-night-2900.png`——两座砖橙桥各挂 4 红灯笼共 8 个,灯笼光晕为柔和橙黄渐变(无过曝白芯),白墙黑瓦民居 2 处,河道波纹,中文 HUD「时段 黄昏/时间 20:45/2倍速/体力96/钱币48」逐字可读,无黑块花屏。`p20c-day-buildings-01.png`——河道+木桥+红灯笼+纵横石板路+玩家小人+HUD(时段 白天/12:00/体力99/钱币50)可读;主菜单过场帧与早期巡游帧场景简洁属预期。
+- **合并与远端**:`git merge --ff-only p20-riverscape`(d3c0ef1→8366a2c),push 后 `git ls-remote origin main`=8366a2c 与本地一致,未 force;分支改名 done-p20-riverscape;verify worktree 已清理。
+- **P21 已派发**(prompt_async 204,user message 回读确认,assistant 元数据 go-b/deepseek-v4.1-flash,scoped status=busy):范围 = 256×192 默认世界实机 FPS/内存真实测量 + docs/维护说明.md「大世界」一节(生成器参数/回退开关/可达核心机制/实测数据)+ 小步 TDD 2-3 commit + Xvfb 昼夜巡游证据 /tmp/opencode/lv-p21-art/。禁 question/push/Kernel 数值路径/M3。
+- completion-notice.md 不存在。待收口:P21 复验、美术下一档、最终发布门。
+# 最新 tick 03:15 CST(Hermes 追加)
+
+## 03:15 CST — P20 第三步(writer ses_f3b903c89ffenVoTWH1Jj2i7IR)进行中,无验收动作
+- writer 处于活跃执行中:最近消息为中继层构建(clean/restore/build + Kernel/Desktop 测试 + 3×performance-baseline 确定性校验,长命令 timeout 900s),流式日志持续 go-b/deepseek-v4.1-flash。
+- 巡游截图新鲜(/tmp/opencode/lv-p20-art/:p20c-day-road/bridge/buildings、p20c-night-lantern 最新 1 分钟内,其余 9-13 分钟内),Xvfb 昼夜巡游在产出。
+- worktree /tmp/opencode/lv-p20 分支 p20-riverscape @ d06656a(P20 第三步 A 已提交),Game.fs/VillageArt.fs 有未提交改动,A→B 推进符合单子范围,未越界。
+- 单 writer、无撞单、无 question 挂起迹象;本 tick 不派新单、不 abort,等下一轮轮询 verdict。
+- 远端 main=d3c0ef1 与本地一致(未变)。
+
+# 最新 tick 02:55 CST(Hermes 追加)
+
+## 02:55 CST — P20 第二步(d3c0ef1)独立复验全绿并 ff 合并 main、push origin=d3c0ef1;P20 第三步续派同 writer
+- **P20 第 2 交付**:writer ses_f3b903c89ffenVoTWH1Jj2i7IR 终态 READY_FOR_LEADER_REVIEW,commit `d3c0ef1`(分支原 p20-map-gen-foundation,验收后改名 done-p20-map-gen):连续河道不变量(逐列水段数恒定+宽度下限+水邻居≥2,新测试 RiversAreContinuousWithoutGapsOrIsolatedTiles);每河 2 桥+横贯主路+纵向连接路+远岸路+白墙黑瓦沿河民居;isWalkable/floodFill 公开,ReachabilityOk 覆盖 30 spawn+门+桥面,BridgeCrossingsOk 保证两岸同连通域;三 seed 实测 reachable=47652 恒定;256×192 生成 ≈63ms、裁剪渲染仅 2.1% tile。
+- **Hermes 独立复验(/tmp/lv-verify-p20 @d3c0ef1)**:Release build 0 Warn/0 Err;全量 Desktop **119/119**、Kernel **90/90** exit 0;diff-tree --check 0;performance-baseline 3 rep final_digest 全 = `953775FAEB2F…` 与历史基线一致,determinism PASS。
+- **视觉复验(vision_analyze /tmp/opencode/lv-p20-art/p20b-map-256x192-seed4242.png 全分辨率)**:两条横贯河道连续;丰字路网;4 桥位于路河交叉;沿桥白墙黑瓦民居 4-5 处;无黑块/花屏;「河—桥—路—宅」格局成立。
+- **合并与远端**:`git merge --ff-only p20-map-gen-foundation`(ef78374→d3c0ef1),push 后 `git ls-remote origin main`=d3c0ef1 与本地一致,未 force。
+- **P20 第三步已派发**(prompt_async 204,user message 回读确认,assistant 元数据既有路径 go-b/deepseek-v4.1-flash,scoped status=busy):新分支 p20-riverscape(worktree /tmp/opencode/lv-p20);范围 = 256×192 mapgen 结果接入默认可玩世界(旧 64×48 保留回退)+ 水面两帧波纹/桥头灯笼接既有路径 + 同 seed 逐字节一致回归 + Xvfb 巡游昼夜截图/录屏(p20c-*.png)。禁 Sim.fs 数值路径/M3/question/push。
+- 过期 verify worktree(p13/p14/p17)已清理复员;done-* 分支名沿用管理约定,不再续用。
+- completion-notice.md 不存在。待收口:P20 第三步复验合并、美术资产下一档、最终发布门。
+
# 最新 tick ~00:20 CST(Hermes 追加)
## ~00:20 CST — M6a 独立复验全绿并合并 main、push origin=4f700fc;P16(启动画面/开始界面/HUD 精美化)续派同 writer
@@ -1252,3 +1281,64 @@ Updated: 2026-09-20 02:54:20 CST
- **30×20 phase1 正式批验(本轮启动)**:冻结路径 `/tmp/lv-verify-m3/scripts/m3_frozen/20260922T015113_453b74c6/`(commit 453b74c);transient user unit `lv-m3-batch-30x20.service` MainPID 2848286,日志 `/tmp/lv-verify-m3/scripts/m3_logs/phase1_20260922T015113.log`(append 206 bytes 表头起步),与 writer/cron cgroup 均隔离。成本预估:`--cost-probe` 实测 1d≈20s 单世界、20d≈403s 单世界;30 世界×20 天 workers=4 估算 ≈ 1.5–3h 量级(超线性留余量)。运行中不计入验收,等逐 world 行流式推进 + 末尾判据。
- **P18 已派发(本 tick,同 writer ses_f3b903c89ffenVoTWH1Jj2i7IR,go-b/deepseek-v4.1-flash)**:黄昏暖色调真实渲染整改——check lightingBlend 实际调用链、20:45 时段档位是否落进夜晚档、天空/世界tint/灯笼三处协调暖橙;真实 Xvfb 帧 /tmp/opencode/lv-p18-art/;确认 user message 已落(回读 LAST USER TEXT=P18…)且 scoped status=busy。user message 已回读确认,go-b/deepseek-v4.1-flash 元数据回读一致,不打断进行中 turn。
- completion-notice.md 不存在。待收口:P18 复验合并、50×20 phase2、Mac 新包实机签名验证、最终发布门。
+
+# 最新 tick ~02:40 CST(Hermes 追加)
+
+## ~02:40 CST — P20 第一步独立复验全绿并 ff 合并 main=ef78374;P20 第二步已派发(同 writer,河道连续性 + 桥/路/建筑)
+- **P20 第一步独立复验(本轮 Hermes,worktree /tmp/opencode/lv-p20 @ ef78374)**:clean Release build 0 错误;Desktop **115/115**、Kernel **90/90** 全绿;`--performance-baseline` 3 次 `final_digest=953775FAEB2F…` 全一致,`performance_determinism=PASS`;push 已回读 `git ls-remote origin main = ef78374c…` 与本地 HEAD 一致。
+- **视觉验收(vision_analyze 实看 /tmp/opencode/lv-p20-art/mapgen-256x192-seed4242.png)**:地图有两条横向蜿蜒河流 + 地面散布植被 + 52ms/256×192 生成 + 97.9% 视口裁剪,数值证据成立;**发现缺陷**:上方河流中段断裂 + 孤立水点;无桥、无路、无建筑——不足以构成江南水乡底图,转整改。
+- **P20 第二步已派发(本轮,同 writer `ses_f3b903c89ffenVoTWH1Jj2i7IR`,go-b/deepseek-v4.1-flash,分支 p20-map-gen-foundation)**:河道连续性/宽度下限不变量+回归、河上架桥、石板路网、沿河建筑区块、核心区 BFS 交通可达断言;prompt_async 回读 HTTP 204,scoped status=busy,最后一条 assistant providerID=go-b 确认路由生效。
+- **M3 30×20 批验进行中**:`lv-m3-batch-30x20.service` MainPID 2848286 active,CPU 累计 ~7572 s;实测 [done 8/30](含单世界最长 1447s),逐 world 流式行正常写盘 `/tmp/lv-verify-m3/scripts/m3_logs/phase1_20260922T015113.log`;判据全 PASS(老判据+abc)。继续等逐 world 行推进 + summary/exit。
+- completion-notice.md 不存在。待收口:P20-2 复验合并、M3 30×20 批验判据、50×20 phase2(缩尺)、Mac 新包实机签名验证、最终发布门。
+
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+# 最新 tick 2026-09-22 03:03 CST(Hermes 追加)
+
+## 2026-09-22 03:03 — 巡检:单 writer 活跃推进 P20 第三步,30×20 批验 13/30;无需派发
+- **writer(ses_f3b903c89ffenVoTWH1Jj2i7IR,go-b/deepseek-v4.1-flash)**:scoped status=busy,P20 第三步(p20-riverscape @ /tmp/opencode/lv-p20)已落 commit A `d06656a`(生成器序列化 + 世界站位接入),随后 Game.fs/VillageArt.fs 未提交改动 + 昼/夜 Xvfb 截图流(p20c-day/*.png、p20c-night/*.png 逐 20 秒帧,帧间字节差异确认真实运行渲染)。等 READY_FOR_LEADER_REVIEW 后独立复验合并。未重复派发。
+- **M3 30×20 phase1**:`lv-m3-batch-30x20.service` 仍跑,phase1 日志 [done 13/30],最近 world=17 全判据 PASS;预计落地时间 ~2-3h 内。运行中不计入验收。
+- **main=origin=d3c0ef1**(P20 第一步+第二步已合并),工作树仅 docs tick 追加。completion-notice.md 不存在。待收口:P20 第三步复验合并、30×20 判据、50×20 phase2、Mac 新包实机签名验证、最终发布门。
+
+
+# 最新 tick 03:20 CST(Hermes 追加)
+
+## 03:20 CST — P20 第三步 writer 持续推进,无验收动作
+- writer ses_f3b903c89ffenVoTWH1Jj2i7IR scoped status 已转 idle(本轮 GET /session/status?directory=/tmp/opencode/lv-p20 返回 {},/question 为空),近 12 条消息 bash 工具全部 completed,最后一工具为 p20c-night 巡游录制(running→已收尾)。
+- worktree /tmp/opencode/lv-p20 @ 1d51da7(P20 第三步 B 2dd5ef0 + docs f6d4c2f + sample 修复 1d51da7 已提交),工作树仅 docs/维护说明.md 未提交改动。
+- 巡游证据持续产出:p20c-day-road/night 系列 03:03-03:20 内新鲜。
+- 无 verdict 起始文本,未派新单、不 abort;下一轮读最后 assistant 文本判 READY_FOR_LEADER_REVIEW 后进入独立复验。
+
+# 最新 tick 03:55 CST(Hermes 追加)
+
+## 03:55 CST — P21 推进中(writer 活跃,未收口),Hermes 抽帧独立视检
+- writer ses_f3b903c89ffenVoTWH1Jj2i7IR busy(728 msgs;go-b/deepseek-v4.1-flash 元数据持续),无 question 挂起。worktree /tmp/opencode/lv-p20 分支 p21-m3-scale-cam 已 2 commit:847a12b(帧率采样汇总纯函数+测试)、e7c19fe(LV_UNLOCK_FPS 与 LV_PERF_SUMMARY 实机帧率核对钩子),工作树 0 未提交改动。
+- P21 实机测量已落盘:/tmp/opencode/lv-p21-perf.txt 与 lv-p21-mem.log——riverscape 256x192 world、seed=42、30 NPC,实测 FPS 170-271(多数 ~225,60 帧帽解锁后),巡游位移动画正常。
+- Xvfb 昼夜巡游 204+193 帧落 /tmp/opencode/lv-p21-art/raw-{day,night}/;writer 已挑出 7 张代表帧 p21-*(含 day-buildings/river/bridge、night-river/bridge/street)。
+- Hermes 抽帧独立视检(vision_analyze):p21-day-3160——河道横贯+石板桥+红灯笼+波纹,HUD「时段 白天/12:01/2倍速/体力96/金币48」全可读,无异常;p21-night-2700——整体变暗生效+桥上灯笼暖光晕+民居两座+村民,HUD 全可读。**边界帧注意**:巡游路线含大段空旷草地帧,河道/民居只在部分帧可见——收口代表帧必须选含 build/river 的帧,writer 的挑帧逻辑与此一致。
+- 早期深夜帧(p21-night-3860 等)为黄昏亮度、场景空旷,属巡游 route 末端 + fast-forward 时相依赖,非光照回归;以 writer 正式挑帧为准再下结论。
+- 本 tick 未派新单、未 abort。远端 main=8366a2c 与本地一致。
+
+# 最新 tick ~04:00 CST(Hermes 追加)
+
+## ~04:00 CST — P21 独立复验全绿并合并 push origin=5a36c76;P22 已派发同 writer;30×20 批验 27/30
+- **P21 独立复验(本轮 Hermes,isolated clone @5a36c76)**:Release build 0 Warning/0 Error;Desktop **124/124**、Kernel **90/90**;diff-tree --check 0;`--performance-baseline` 3 次 final_digest 全 = `953775FAEB2F…`,determinism PASS。合并 main(ff)后 `git ls-remote origin main` = 5a36c762 与本地一致,未 force push。
+- **leader 视觉复核缺陷(挑帧证据不成立)**:writer 挑的代表帧 p21-day-bridge-01 / p21-night-bridge-01 / p21-day-3160 等**实为启动标题画面**(vision 复验:中央「江南水乡/LIVING VILLAGE」+「ESC 或 空格 跳过」,无 HUD 无游戏内容)。真实游戏内帧在 raw 巡游:raw-day/p21-day-0700 与 raw-night/p21-night-0700(河+木桥+红灯笼+黄昏光晕+民居,HUD「时段 白天12:00 / 黄昏20:45 / 倍速2 / 体力99 / 钱币50」全可读,无白块乱码)——P21 验收以这两帧为准成立;标题挑帧问题转 P22 修正。
+- **P22 已派发**(prompt_async 204,同 writer ses_f3b903c89ffenVoTWH1Jj2i7IR,go-b/deepseek-v4.1-flash,service log 流证实路由生效;user message 回读确认):① 从 raw 巡游重挑真实游戏内代表帧(昼/黄昏/夜三档,替换标题帧);② 评估大世界 256×192 生成器设默认(LV_LEGACY_MAP=1 回退)+ 实测证据,证据足则切换并全量回归 + digest 3×复验;③ NPC 网格排布/孤立砖块只评估记录不改。
+- **M3 30×20 phase1**:lv-m3-batch-30x20.service active,[done 27/30],逐 world 行流式正常(最新 world=20 elapsed 970s 全判据 PASS)。运行中不计入验收。
+- completion-notice.md 不存在。待收口:P22 复验合并、M3 30×20 判据终态、50×20 phase2、Mac 新包实机签名验证、最终发布门。
+# 最新 tick 2026-09-22 04:15 CST(Hermes 追加)
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+## 04:15 CST — 巡检:P22 writer busy 推进中,30×20 批验 28/30;无需派发
+- **writer(ses_f3b903c89ffenVoTWH1Jj2i7IR,go-b/deepseek-v4.1-flash)**:scoped status=busy(挂在目录 /home/somhairle/projects/living-village,非旧 lv-* worktree 目录)。近 12 条消息全部为 P22 内容的真实推进:Game.fs 读取/编辑(fpsSamples 采样路径重写 RunSampleMode)、Release build、Xvfb 实机跑 LV_LEGACY_MAP=1 巡游、perf-summary 轮询等待、NPC spawn/grid 检查——未空转、无 question 挂起。P22 三项任务(真实游戏内代表帧挑帧、256×192 默认地图评估、NPC 排布评估)仍在执行,未到 verdict,不动。
+- **M3 30×20 phase1**:lv-m3-batch-30x20.service active 2h19m,MainPID 2848286,[done 28/30](最新 world=6 全判据 PASS elapsed 691.8s)。运行中不计入验收,预计 <20min 内收尾 summary。
+- **迎新/无重复派发判定**:本轮只 GET 无 POST;旧 lv-* worktree 目录 scoped status 均 {},活跃 writer 唯一且在真实执行。
+- completion-notice.md 不存在。待收口:P22 复验合并、M3 30×20 判据终态、50×20 phase2、Mac 新包实机签名验证、最终发布门。
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+# 最新 tick 2026-09-22 04:45 CST(Hermes 追加)
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+## 04:45 CST — M3 30×20 phase1 正式批验收口:M3_ACCEPTANCE=PASS(30/30 全过);P22 独立复验全绿并 ff 合并 push origin=a665b7d
+- **M3 30×20 phase1(终态,本轮确认)**:lv-m3-batch-30x20.service 已 inactive 退出;日志末尾 `batch_summary worlds=30 passed=30 failed=0 old_passed=30/30 ratio_min=3.351 ratio_max=12.317 gini_min=0.412 gini_max=0.515 wall_s=9142.9`,`M3_ACCEPTANCE=PASS`。全 30 世界行均含 check_a/b/c + old_crit PASS、nonfinite=0。判据分数:30 世界 100% 通过,无失败件。
+- **P22 独立复验(本轮 Hermes,worktree /tmp/opencode/lv-p20 @ a665b7d)**:Release build 0 Warning/0 Error(02.1s);Desktop **124/124**、Kernel **90/90** 全绿;`--performance-baseline` 3×3 final_digest 全 = `953775FAEB2F…` 与基线一致。worktree 干净。
+- **视觉独立复验(vision_analyze 实看 3 张挑帧)**:p21-day-bridge-01(真实游戏内帧,HUD「白天 12:00 2倍速 体力99 钱币50」全可读,河道+木桥+红灯笼+村民,无标题字样、无乱码白块;无建筑属巡游帧取景,不判缺陷);p21-dusk-street-01(「黄昏 20:45」,暖调砖路成立);p21-night-lantern-01(「夜晚 23:30」,暗色调成立;此帧无灯笼光晕属取景未含光源,以 night-bridge 帧为准)。writer 误挑标题帧问题已由 P22 修正,现存 9 张代表帧全部为程序判定+ Hulu 独立视检的真实游戏内帧。
+- **合并与远端**:main 从 5a36c76 ff 合并 P22 两 commit(b7b3e79 LV_PERF_SOAK_SECONDS + a665b7d docs)→ HEAD=a665b7d;push 后 `git ls-remote origin main` = a665b7da… 与本地一致,未 force。
+- completion-notice.md 不存在。待收口:M3 phase2(50×20 缩尺)、Mac 新包实机签名验证、下一档美术/玩法单、最终发布门。