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* docs: 新增 P25 巡游村民可见性 + ↵Somhairle H. Marisol14 days1-0/+36
| | | | 孤立石板治理小节与命令(P25)
* docs: 新增「民居密度参数」小节与 P24 取证命令/快照(P24)Somhairle H. Marisol14 days1-0/+25
| | | | - ExtraRiversideHouses 默认/大图取值、512x384 共 18 座、部件渲染、村民可见性证据与快照位置。
* docs: 新增「大世界扩程 512x384」小节与取证命令/快照(P23)Somhairle H. Marisol2026-09-221-0/+38
| | | | | | | | - 记录 paramsForSize 尺寸自适应(河道每 ~96 行一条、噪声尺度封顶 4x)、 64x48/256x192 逐字节不变、v2 存档边界与 v1 兼容、生成耗时(512x384 约 134-248ms)、 512x384 巡游 perf-summary(mean 153.84/min 51.64/max 228.81)与 VmRSS 185.9-201.9MB。 - 补 LV_RIVERSCAPE_WIDTH/HEIGHT 与 LV_MAPGEN_SHOT 512x384 取证命令及 /tmp/opencode/lv-p23-art/ 快照。 - 默认世界仍 256x192,本轮只交付能力与证据。
* docs: P22 重挑游戏内代表帧 + 大世界默认开启评估(P22)Somhairle H. Marisol2026-09-221-2/+38
| | | | | | | | - 代表帧改为真实游戏内帧(HUD 近白像素判定),覆盖昼/黄昏/夜三档共 9 张, 覆盖旧标题/启动误帧;补 23:30 夜档巡游取证命令。 - 新增「大世界默认开启评估」:256x192 已是默认(P20 第三步),复核 FPS/内存/ 生成耗时与风险,结论维持默认、保留 LV_LEGACY_MAP 回退;记录 NPC 规则网格 与孤立砖石小块两项遗留观察(仅记录不改)。
* docs: ↵Somhairle H. Marisol2026-09-221-0/+47
| | | | | | | | | | 新增「大世界」一节:世界参数/回退开关/可达核心/实测性能(P21) - 256x192 生成器参数、world-mode 回退开关、BFS 可达核心保证机制。 - 实测 Desktop Release(Xvfb 1280x720x24,LV_UNLOCK_FPS=1)60s 采样: mean 230.4 / min 199.5 / max 302.8 FPS;VmRSS 181.9–183.4 MB; headless ticks/s 189,595–445,377、alloc≈3.03MB、gen0=0、digest 953775FA…。 - 补 P21 取证命令与 /tmp/opencode/lv-p21-art/ 快照位置。
* docs: 补充 P20 第三步 sample 保持 64x48 的说明Somhairle H. Marisol2026-09-221-1/+2
| | | | LV_AUTOPLAY_SAMPLE 非巡游保持旧 64x48,仅 LV_RIVERSCAPE_TOUR=1 启用生成器世界。
* docs: P20 第三步河景与可玩接入收口说明与取证命令Somhairle H. Marisol2026-09-221-1/+32
| | | | | | - 记录默认 256x192 生成器世界接入、LV_LEGACY_MAP 回退、桥头灯笼与 bridgeLanternTiles、序列化确定性与测试计数(Desktop 121 / Kernel 90)。 - 补 p20c-* 昼夜巡游取证命令与快照位置、性能门槛复述。
* feat(mapgen): 河道连续性不变量 + 桥/石板路网/沿河民居(P20 ↵p20-map-gen-foundationSomhairle H. Marisol2026-09-221-2/+25
| | | | | | | | | | | | | 第二步) - 河道改为贯穿全图连续水带(每列一段、宽度 >= RiverWidth),置于核心区上下 两侧且不相交;新增不变量测试:逐列水段数恒定、每段宽度下限、任意水格 >=2 个水邻居(禁止断裂缺口与孤立水点)。 - Result 新增 Rivers/Bridges/Paths/Buildings/BridgeCrossingsOk;每河 2 座桥、 横贯主路 + 垂直连接路 + 远岸路 + 白墙黑瓦民居(门朝路)。 - 公开 isWalkable/floodFill;ReachabilityOk 现覆盖 30 spawn + 所有门 + 所有桥面, BridgeCrossingsOk 保证每桥两岸同连通域。 - 回归:Desktop 115->119、Kernel 90 不变;final_digest 与基线一致。
* feat(mapgen): 参数化确定性生成器与视口裁剪(P20 第一步)Somhairle H. Marisol2026-09-221-0/+32
| | | | | | | | | | - 新增纯函数 MapGen:尺寸参数化(默认 64x48,可 256x192),splitmix64 随机游走河道 + 2-3 octave value noise + 泊松式布点;核心区整平后以 BFS 校验 5x6=30 个 spawn 全部可达,不可达确定性修整并复验。 - visibleTileRange/visibleTileCount 纯函数,drawWorld 改为调用之(行为不变); drawMapFitted/drawMapViewport 仅证据用。 - 存档沿用 v2/v3 边界字段,补参数化边界 round-trip 测试,未改 Sim 语义。 - 回归:Desktop 109->115、Kernel 89->90;final_digest 与基线一致。
* fix(desktop): P19 白天色调去偏黄(day tint ↵p19-daylight-tamingSomhairle H. Marisol2026-09-221-0/+27
| | | | 中性白平衡,黄昏暖橙保留)
* feat(desktop): P18 黄昏暖色真实渲染(加性暖色 veil + ↵Somhairle H. Marisol2026-09-221-0/+31
| | | | 双窗口光照 + 时段标签对齐)
* fix(desktop): P17-FIX 起时钩子在 sample/autoplay ↵Somhairle H. Marisol2026-09-221-9/+19
| | | | 路径生效(resolveStartTick 纯函数 + 回归 + 重拍证据)
* test(desktop): P17 取证钩子(LV_AUTOPLAY_START_HOUR 纯函数起时)+ ↵Somhairle H. Marisol2026-09-221-0/+33
| | | | 证据与 docs 记录
* feat(desktop): P16-FIX 开始界面截图模式(LV_AUTOPLAY_MENU_SHOT)+ ↵Somhairle H. Marisol2026-09-221-2/+14
| | | | 真实菜单证据补拍
* docs: P16 启动画面/开始界面/HUD 精美化实施与取证记录Somhairle H. Marisol2026-09-221-0/+25
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* docs: M6a 谣言容量上界实施与 1/10/20 天成本复测记录Somhairle H. Marisol2026-09-211-0/+27
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* docs: M3-1 流式可观测性/门槛缩尺/长局成本量化Somhairle H. Marisol2026-09-211-1/+40
| | | | | | | - 维护说明新增 M3 批验小节:流式字段、50x20 门槛理由与实测、--cost-probe 数据表、 Rumors 累积+全表扫描的机理与修复方向候选(本单不实施) - Desktop 基线更新为 86/86 - overnight-status 追加本单实测与待收口
* docs: 记录预乘 alpha 机理与夜间光晕/炊烟接线Somhairle H. Marisol2026-09-211-3/+34
| | | | | | - Desktop 基线更新为 79/79 - 新增预乘 alpha 机理、lanternGlowLayers、per-tile 水面、炊烟后置遍、角色站位说明 - 补白块校验命令与 P14 证据位置
* docs: 记录 P13 动画语义与确定性证据命令Somhairle H. Marisol2026-09-211-1/+35
| | | | | | | | - 维护说明更新为 Desktop 75/75、Kernel 79/79 - 新增动画语义小节(图集布局、cellIndex、各帧 tick 窗口) - 新增 P13 证据命令(Xvfb 白天/夜晚录帧 + 接触表脚本) - 新增 scripts/make-animation-evidence.py(镜像渲染端帧数学, 从真实图集生成确定性接触表),忽略 evidence/ 输出目录
* fix(desktop): RiverLantern 模式限定消除TW + 中文维护文档Somhairle H. Marisol2026-09-211-0/+76
Game.fs 733/741 两条编译警告(FS0049 未限定模式绑 + FS0026 不可达)由 Qualified VillageArt.RenderPropKind.RiverLantern 修复,全仓 0 警告;Leader 所指 Interaction.fs:191 并无编译警告(已记录于验资说明);docs/维护说明.md 首开:模块职责/O 不变量/信息 digest 变化处理/可复制命令。