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* p45: 角色动画帧升级 — ↵Somhairle H. Marisol6 days4-0/+16
| | | | 四向x(走4+待机2)原创点阵内嵌图集, 行走/停止/idle 接入渲染
* p44: 对话框/文字弹层 — ↵Somhairle H. Marisol6 days4-0/+10
| | | | 完整背景框+中文断行换行+分页翻页+Esc关闭+输入隔离(原创32x64点阵头像)
* p43: HUD 星露谷化切片 — ↵Somhairle H. Marisol6 days4-0/+17
| | | | 右上日历钟卡/体力条形图/底部10格hotbar(1-0选中+高亮+输入隔离)
* p42: 启动/菜单水面涟漪整改 — 振幅0.32+波峰列, 帧差14.3, ↵Somhairle H. Marisol6 days1-0/+23
| | | | 防降振回归 (leader fix: 提交+推送)
* feat(p41): 夜帧船篷对比暗化Somhairle H. Marisol7 days1-0/+0
| | | | | | | | | - VillageArt.drawCc0BoatOverlay 增加夜层专用暗化系数 0.7(仅夜光晕层生效, 白天不调用 overlay,p40-day/p40-boat 逐字节不变) - P40ArtTests 新增 NightBoatAwningIsAtLeast40GreyDarkerThanSurroundingGlow: 内嵌 PNG 解码读取夜帧,断言船 2 瓦包围盒比 24px 光晕环至少暗 40 灰阶 - 新增 scripts/check-p40-night-boat-contrast.py 独立像素守卫 - 重出 docs/evidence/p40-night.png(contrast 103.2 >= 40)
* feat(p40): 乌篷船证据收口(相机遮挡与取景修复)Somhairle H. Marisol7 days4-0/+0
| | | | | | | | | - CenterCameraOnTile 让相机直对船瓦片,avatar 挪到岸上非水瓦片,消除遮挡 - day/night/boat 三个证据镜头统一以船为中心;boat 帧整条船(234-235,50)完整入框 - 夜光晕后重绘船体(drawCc0BoatOverlay),修复桥头灯把船洗白 - make-p40-closeups.py 裁剪框对准船真实包围盒,closeup 不再裁切船 - 相机遮挡修复含 leader 外科修复(CenterCameraOnTile) - 重出 docs/evidence/p40-day/night/boat 及 closeup 2x
* test(p40): 连贯带/同seed/夜光回归 + 运行时证据帧Somhairle H. Marisol7 days4-0/+0
| | | | | | | | | - P40ArtTests 6 例:连贯带覆盖路网且抑制孤立散布、摆放确定性、红灯笼落门口、 红/石灯笼同光晕路径、同 seed 重生成一致、P40 索引在界内 - AssetPackTests 索引列表加 19/20;fsproj 注册 P40ArtTests - scripts/make-p40-closeups.py 乌篷船 2x NEAREST 特写 - docs/维护说明.md 追加 P40 小节;证据 4 帧白块检查 0 命中,重复运行 byte-identical - Release 全量 Desktop 201/201、Kernel 119/119 exit 0
* test(p39): 摆放/光晕/奇偶 spacing 回归 + 运行时证据帧Somhairle H. Marisol7 days5-0/+0
| | | | | | | | | | - P39ArtTests 9 例:桥/船/灯笼/摊位/芦苇地形与确定性、NightLightTilesIncludeRoadLanterns、 StallsAndLanternsDoNotOverlapForOddAndEvenSpacing(奇 {3,5,7,11,13}/偶 {2,4,6,8,12})、 DegenerateSpacingPlacesNothing({0,1,-3} 返回空集) - AssetPackTests 更新为 19 格 + 新索引;fsproj 注册 P39ArtTests - scripts/make-p39-closeups.py:2x NEAREST 特写 - docs/维护说明.md 追加 P39 小节;证据 5 帧白块检查 0 命中,重复运行 byte-identical - Release 全量 Desktop 195/195、Kernel 119/119
* docs: P38 界面审计结论、HUD 图标证据与维护说明Somhairle H. Marisol7 days5-0/+0
| | | | | | 审计结论:启动动画/开始界面/HUD 窄条已达标,最大差距为 HUD 缺图标化; 证据 p38-splash-1/2(启动动画帧序列)+ p38-hud-day/night/closeup-2x;说明 digest 恒定(仅渲染层改动),check-no-white-blocks 5 帧 0 命中,附复现命令。
* docs: P37 职业系统证据与维护说明Somhairle H. Marisol7 days3-0/+0
| | | | | | | 证据 p37-occupation-select/fisher-start/farmer-start.png(职业选择页中文可读、 渔夫 vs 农夫开局 HUD/任务对照);check-no-white-blocks 3 帧 0 命中;两帧差异 仅顶部 HUD 1648px + 左下任务面板 831px、场景区 0,证明职业不改变世界生成。 维护说明补 P37 小节(已落地范围/物品落点限制/复现)。
* docs: P36 情境提示证据与维护说明Somhairle H. Marisol7 days4-0/+0
| | | | | | docs/evidence/p36-prompt-approach-1..4.png 为实际运行帧序列 (靠近无提示→E 交谈出现→对话层打开提示消失→走远提示消失), check-no-white-blocks 4 帧 0 命中;维护说明补 P36 小节(契约/测试/复现)。
* feat(art): P34 素材扩展切片(水面/屋顶/墙体/栏杆)Somhairle H. Marisol7 days5-0/+0
| | | | | | | | | | | - cc0-tiles.png 由 4 格扩到 12 格:0-3 仍 Kenney 地面,4-11 为自绘构件 (4 水A/5 水B/6 屋脊/7 屋檐/8 木构墙/9 木格窗/10 栏杆/11 门) - 自绘 2 相位水面 cc0WaterTileIndexAt=(tick/32+x+2y)%2,单帧覆盖双相位; 河道与水田/水网共用;江南 fallback 不变 - drawWorld 接入:cc0 模式下民居屋顶/墙/窗/门、桥栏杆、水面走真素材,其余道具仍江南 - AssetPackTests 更新图集尺寸(12 格)+整数缩放,新增构件索引与双水相位用例 - docs/素材来源.md 记录自绘清单;同步 assets-and-licenses 与维护说明 P34 小节 - docs/evidence/p34-*.png 昼/夜/2x 特写/水波/对照(check-no-white-blocks 0 命中)
* feat(art): P33 接入 CC0 ↵Somhairle H. Marisol7 days4-0/+0
| | | | | | | | | | | | 真实像素素材样板(地面+角色竖直切片) - 修复 make-cc0-art.py 地块取样间距:packed sheet 无间距(16px pitch),旧 17px 误采错格 - 重选草地/石板格 (9,8)/(10,8)/(4,8)/(4,9),整数 2x NEAREST 重建 cc0-tiles.png - VillageArt 暴露 selectedGround/CharacterAtlasRelativePath 纯函数,保留 LV_ASSET_PACK=cc0 开关与程序绘制江南图集 fallback - 新增 AssetPackTests:图集加载尺寸、整数倍缩放、开关/回退断言 - docs/素材来源.md 记录来源/许可/sha256/构建/开关;同步 assets-and-licenses 与维护说明 P33 小节 - docs/evidence/p33-atlas-*.png 昼/夜/2x 特写/程序绘制对照(check-no-white-blocks 0 命中)
* docs: P32 证据清单(夜间白块修复运行时截图)Somhairle H. Marisol7 days7-0/+0
- 补拍 P14 修复后夜间真实运行时帧并入 docs/evidence/(被 .gitignore 命中,git add -f) - 生成器世界 512x384 seed4242 夜/昼整帧 2048x1536 + 桥头河面 2x 特写(灯笼光晕+水面) - 样例村庄真实运行夜/昼整帧 1280x720 + 特写 2x(民居/水面/炊烟) - 维护说明新增「证据清单(P32)」小节与复现命令,更新 docs/evidence 入库说明 - check-no-white-blocks.py 7 帧 0 命中