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图集新增柳树(垂枝两段)、灌木、花丛、芦苇、石凳、灯笼七类图块并经复制规则进构建;场景加入两株垂柳、两丛灌木、两处花丛、水中两簇芦苇、河畔石凳与两盏岸边灯笼,芦苇立于水面、灯笼立于岸道,全部入图集无程序几何占位。
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场景改为沿村蜿蜒水带(北岸凸湾、中段横贯、南段收窄),南北两岸石板路沿河展开,木桥三块纵跨全河连接民居门前石径;水面新增第二张波纹图块,按世界 tick/32 取模确定性交替,绘制无新增每帧分配。
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新增屋脊/檐口/木构粉墙/格窗/木门五个地块图块,可进屋民居以门为锚点绘制四宽三高完整立面(黛瓦正脊、檐口层次、木构白墙、格窗与木门);新增 planFootprint 供生成阻挡判定,村民不会刷在建筑图块上。
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- scripts/make-jiangnan-art.py 生成三张原创透明 PNG:世界 256x32、角色 1024x48、内景 392x96
- VillageArt.fs 移除进程内像素烘焙,改为 BaseDirectory 加载图集并校验尺寸
- 内景渲染改用图集(地板/墙/窗/桌/床/屏/毯/柜),新增玩家专属 StrawHat 变体
- 内景新增地毯与柜子装饰,角色按 FeetPosition 定位
- fsproj 随包复制三张 PNG;m6c-package.sh 校验三张 PNG 进入交付包
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