summaryrefslogtreecommitdiff
path: root/src/LivingVillage.Desktop.Tests/LivingVillage.Desktop.Tests.fsproj
Commit message (Expand)AuthorAgeFilesLines
* p74: 启动开场过渡(水墨式渐显)+ 开始界面布局回归Somhairle H. Marisol6 days1-0/+1
* p73: 昼夜光照四时段档(清晨/正午/黄昏/夜晚)Somhairle H. Marisol6 days1-0/+1
* p72: 角色行走四向动画帧提升(6 走 + 2 待机)Somhairle H. Marisol6 days1-0/+1
* p71: 中文 API/模块说明(docs/api-reference)Somhairle H. Marisol6 days1-0/+1
* p69: 中文 UI 文案统一审校(面板措辞/交易缺货口径/页脚留...Somhairle H. Marisol6 days1-0/+1
* p68: 512×384 整图离线渲染截图证据Somhairle H. Marisol6 days1-0/+1
* p67: 每日任务面板展示目标(TargetNpc/TargetTile 可见化)Somhairle H. Marisol6 days1-0/+1
* p66: 每日任务目标具体化 TargetNpc/TargetTile 定点Somhairle H. Marisol6 days1-0/+1
* p65: 职业切片五 货郎打听行情读 World.Rumors(中文行情短答 ...Somhairle H. Marisol6 days1-0/+1
* p64: A3 样板三处视觉雕琢(俯瞰上半补种/桥栏杆与护岸石/�...Somhairle H. Marisol6 days1-0/+1
* p62: G2 补齐民居内景与村庄全貌取证帧(真实 Interact 进门 +...Somhairle H. Marisol6 days1-0/+1
* p61: G1 字形图集补齐 16 个 UI 用字(红→绿),中文界面完整Somhairle H. Marisol6 days1-0/+1
* p57: 菜单/启动水面第二层高光波光——逐列相位错开(步进2...Somhairle H. Marisol6 days1-0/+1
* p55: 当日任务经济闭环——设计口径物品报酬入账(夜捕鱼×...Somhairle H. Marisol6 days1-0/+1
* p54: 当日任务玩家可见与可完成——Kernel 状态机接入真实�...Somhairle H. Marisol6 days1-0/+1
* p53: 情境提示与输入隔离回归——提示文案=实际作用对象(�...Somhairle H. Marisol6 days1-0/+1
* p52: 玩家交易通道——买/卖经 Sim.quotePrice→Occupation.biasedQuo...Somhairle H. Marisol6 days1-0/+1
* p51: 职业系统实现首切片——开局钱/体力/背包侧车 + 当日�...Somhairle H. Marisol6 days1-0/+1
* p48: 512×384 生成 digest 验证条目(同seed一致/异seed发散/跨尺�...Somhairle H. Marisol6 days1-0/+1
* p47: 场景细节升级 — 河道倒影(waterFrameTickAt微抖)+岸边芦苇...Somhairle H. Marisol6 days1-0/+1
* p46: 菜单/启动环境动效 — 逐格涟漪(复用waterFrameTickAt)+灯�...Somhairle H. Marisol6 days1-0/+1
* p45: 角色动画帧升级 — 四向x(走4+待机2)原创点阵内嵌图集,...Somhairle H. Marisol6 days1-0/+1
* p44: 对话框/文字弹层 — 完整背景框+中文断行换行+分页翻�...Somhairle H. Marisol6 days1-0/+1
* p43: HUD 星露谷化切片 — 右上日历钟卡/体力条形图/底部10�...Somhairle H. Marisol6 days1-0/+1
* p42: 启动/菜单水面涟漪整改 — 振幅0.32+波峰列, 帧差14.3, �...Somhairle H. Marisol6 days1-0/+1
* test(p40): 连贯带/同seed/夜光回归 + 运行时证据帧Somhairle H. Marisol7 days1-0/+1
* test(p39): 摆放/光晕/奇偶 spacing 回归 + 运行时证据帧Somhairle H. Marisol7 days1-0/+1
* test(desktop): P38 HUD 图标布局与确定性回归Somhairle H. Marisol7 days1-0/+1
* test(desktop): P37 职业系统首切片验收回归Somhairle H. Marisol7 days1-0/+1
* test(desktop): P36 情境提示契约回归Somhairle H. Marisol7 days1-0/+1
* feat(art): P33 接入 CC0 真实像素素材样板(地面+角色竖直切�...Somhairle H. Marisol7 days1-0/+1
* feat(desktop): P31 step4 story progress display + evidence shotsSomhairle H. Marisol13 days1-0/+1
* feat(perf): 帧率采样汇总纯函数 + 测试(P21)Somhairle H. Marisol13 days1-0/+1
* feat(mapgen): 参数化确定性生成器与视口裁剪(P20 第一步)Somhairle H. Marisol13 days1-0/+1
* feat(desktop): P16 启动画面淡入(Esc/空格跳过)+ 开始界面收�...Somhairle H. Marisol13 days1-0/+1
* test(desktop): M3 批次输出格式与流式驱动回归Somhairle H. Marisol13 days1-0/+1
* feat(assets): CC0 素材接入与制作管线Somhairle H. Marisol14 days1-0/+2
* feat(desktop): LV_AUTOPLAY_SAMPLE 情境演示脚本Somhairle H. Marisol2026-09-211-0/+1
* feat(m6c): 完成江南村庄中文交付Somhairle H. Marisol2026-09-211-0/+5
* feat(desktop): add Chinese village presentation prototypeSomhairle H. Marisol2026-09-201-0/+1
* feat(m6b): add playable menu and save flowSomhairle H. Marisol2026-09-201-0/+1
* feat(m6a): add save speed and day-night controlsSomhairle H. Marisol2026-09-201-0/+1
* feat(m5): 增加可交互对话、需求观察与编年史Somhairle H. Marisol2026-09-201-0/+23