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文案统一审校(面板措辞/交易缺货口径/页脚留白与 ESC)
- 面板打开语统一:「年鉴已打开」→「年鉴面板已打开」(Interaction + requiredUiLabels)
- 交易缺货口径统一:「背包不足」→「库存不足」(PlayerTrade,与对话交易失败名一致)
- 分页页脚留白/大小写统一:「…页 空格 翻页 Esc 关闭」→「…页 空格 翻页 ESC 关闭」
- P69CopyAuditTests(2 例,红先)+ P61 钉住样例同步
- 只改字符串字面量与相关断言;Kernel/Sim/MapSnapshot 未动
- Desktop 338/338、Kernel 119/119;digest 953775FA…7F6C 不变
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当日任务经济闭环——设计口径物品报酬入账(夜捕鱼×2/送粮食物×1, 其余不发) + 连续完成天数(streak 跨日保留/漏完成清零) + v3 streak 尾段与 save(None) 兼容 + LV_P55_SHOT 证据
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状态机接入真实事件/环境信号(接受/对话/交易/到达/夜水边),HUD 短中文反馈 + 任务面板接受提示 + v3 任务态往返与 save(None) 兼容 + LV_P54_SHOT 证据
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Sim.quotePrice→Occupation.biasedQuote,背包侧车/钱财增减 + v3 round-trip + HUD 短反馈(design §2.4-2)
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