| Commit message (Collapse) | Author | Age | Files | Lines | |
|---|---|---|---|---|---|
| * | feat(desktop): 江南水乡河道横贯与波纹两帧 | Somhairle H. Marisol | 2026-09-21 | 1 | -15/+32 |
| | | | | | 场景改为沿村蜿蜒水带(北岸凸湾、中段横贯、南段收窄),南北两岸石板路沿河展开,木桥三块纵跨全河连接民居门前石径;水面新增第二张波纹图块,按世界 tick/32 取模确定性交替,绘制无新增每帧分配。 | ||||
| * | feat(desktop): 民居正面完整化与图集足迹 | Somhairle H. Marisol | 2026-09-21 | 1 | -8/+39 |
| | | | | | 新增屋脊/檐口/木构粉墙/格窗/木门五个地块图块,可进屋民居以门为锚点绘制四宽三高完整立面(黛瓦正脊、檐口层次、木构白墙、格窗与木门);新增 planFootprint 供生成阻挡判定,村民不会刷在建筑图块上。 | ||||
| * | feat(desktop): 江南美术改为真实 PNG 图集 | Somhairle H. Marisol | 2026-09-21 | 1 | -163/+142 |
| | | | | | | | | | - scripts/make-jiangnan-art.py 生成三张原创透明 PNG:世界 256x32、角色 1024x48、内景 392x96 - VillageArt.fs 移除进程内像素烘焙,改为 BaseDirectory 加载图集并校验尺寸 - 内景渲染改用图集(地板/墙/窗/桌/床/屏/毯/柜),新增玩家专属 StrawHat 变体 - 内景新增地毯与柜子装饰,角色按 FeetPosition 定位 - fsproj 随包复制三张 PNG;m6c-package.sh 校验三张 PNG 进入交付包 | ||||
| * | feat(m6c): 完成江南村庄中文交付 | Somhairle H. Marisol | 2026-09-21 | 1 | -0/+428 |
| | | | | | | | | | | | 完成江南村庄场景、角色表现和中文界面的 M6c 交付范围。 新增 CJK 字形图集、中文文案与运行时加载,补充民居情境交互和确定性村庄美术表现。 更新资源复制与 Linux/macOS 打包校验,加入 188 字符清单、资源许可说明和对应原型测试。 补充江南美术方向与 M6c 交付说明,并保持原有模拟内核和桌面构建入口不变。 | ||||
| * | feat(desktop): add deterministic Jiangnan art and Chinese text primitives | Somhairle H. Marisol | 2026-09-20 | 1 | -0/+95 |
| [Change Nature] This commit adds the Task 3a desktop presentation data slice. [New Capability] - Defines immutable Jiangnan props, water and paving tiles, NPC variants, directions, and two-frame animation metadata. - Provides formal Chinese scene, menu, status, and missing-glyph text layout primitives. [Implementation] - Keeps the new modules pure and deterministic with no GUI, network, or global mutable state. - Adds focused prototype tests, F# compile ordering, and asset/license boundary documentation. [Impact] - Extends desktop presentation APIs without modifying Kernel or Game.fs. - Leaves GUI rendering integration for Task 3b. | |||||
