P60 江南可玩样板 — 端到端帧分析(真实 Desktop 实跑,xvfb 1280x720) 入口:无 LV_DEBUGGAME;使用真实游戏内证据钩子 LV_P46_SHOT(启动/菜单)、LV_P44_SHOT(白天对话)、 LV_P39_SHOT(夜晚石灯笼)、LV_P53_REC(提示-交互-关闭短帧链)。 frame size mean std max_dark_block(24x24 fully opaque <=8) p60-startup 1280x720 49.5 24.9 0 p60-menu 1280x720 43.5 20.8 0 p60-day-dialogue-a 1280x720 80.1 29.0 0 p60-day-dialogue-b 1280x720 80.1 29.1 0 p60-night-lantern 1280x720 82.6 20.0 0 p60-prompt 1280x720 83.4 24.5 0 p60-prompt-gone 1280x720 83.5 24.6 0 white-block scan (scripts/check-no-white-blocks.py, MIN_SIDE=64): checked=7 failures=0 -> 无白块 black-block scan (24x24 fully-opaque <=8): max=0 -> 无黑块 tofu/atlas: runtime_atlas_glyphs=307 ui_cjk_missing=16 [冬包卷品夏料春玩秋第背车轴页香鱼] 渲染语义:Game.fs:73-92 对缺字置空、绝不画伪字 -> 字面「豆腐块(□)」= 0,但缺字处为空白(信息缺失)。 受影响真实 UI: - 右上日历 HUD 第一行 "春/夏/秋/冬 · 第N天"(HudLayout.fs:181)缺 春夏秋冬第 - 对话框页脚 "第 %d/%d 页 ... 翻页 ..."(Game.fs:2859)缺 第 页 - 交易/背包/物品:背包 缺,交易失败提示 缺;热键提示 "V 卖出 背包物品×1"(Interaction.fs:694)缺 背包品 - 物品名 鱼/卷轴/香料(Interaction.fs:272-274)缺 鱼 卷 轴 香 料 - 任务提示 "回车:接受任务"(Interaction.fs:714)缺 车 回(回在库) 车缺 - "玩家"(Interaction.fs:630)缺 玩 逐帧可见位点:p60-day-dialogue-* 页脚、p60-night-lantern / p60-prompt / *-gone 右上日历均为空白位。 prompt rect (P53 chain): (598,288,52,26) paint delta=44.55 restore delta=0.00 -> PASS dialogue panel rect (P44): (190,558,900,138) page=1/3 then 2/3, lines=4/page avatar=true vision 自审:本 writer 模型不支持图像输入、环境无 OCR/vision CLI 与凭据,逐帧图像可读性自审未能执行(见阻塞点)。 verdict: 黑块 0;白块 0;字面豆腐块 0;但 UI 缺字 16 个(信息缺失缺口)。