# Tick 2026-09-28 19:0x CST(Hermes 追加) ## P42 整改已验收通过并 push → C2 (P43) 已派发 - P42 整改单(writer ses_f18a8013affe1PTzegPHsjS146)四项全回:振幅 0.32 + 波峰列、三帧 sha 变化、docs/evidence/p42-frame-analysis.txt、振幅 ≥0.25 防降振回归。 - **Hermes 独立复验(全部亲测)**: - Desktop Release **208/208** + Kernel **119/119**(--no-build 重跑全套)。 - vision 重审:菜单水面波峰列(白高光条+亮蓝分段)一眼可辨;splash 帧间并列对比确认仅水面在动、信标/背景静止。 - 像素复算:场景带帧差 14.26 / changed_px 77568;菜单水带列 std 21.9 / max 54;三帧 sha256 与整改前全部不同。 - Hermes 代为 commit + push(leader fix: 提交),commit **d3a2604**;远程 `git ls-remote` 回读 **d3a2604e30b1deb91afebf550a79cde71bbca6d6** ✅(docs/evidence 在 .gitignore,analysis.txt -f 添加,PNG 帧留本地)。 - **C2 = P43(HUD 星露谷化)已派同一 writer**(`POST /session/{sid}/prompt_async` 204,显式 model {go-b, deepseek-v4.1-flash},P42 换绑回 Go 订阅)。writer 已开跑:正在读 HudLayout/p43 相关源码(step-start + read tool pending 可见)。 - P43 范围:右上日历钟卡 + 体力条形图 + 底部 10 格 hotbar(1-0 切换、菜单输入隔离)+ LV_P43_SHOT 三帧 + 布局回归。禁项:不做 C3 对话框、不动启动/菜单、不改 Kernel/Sim、不引外部素材。 - 下一步:等 P43 verdict → 独立验收(测试 + 三帧 vision + p43-analysis.txt 矩形数字)→ 通过后 push → 按 ui-gap 进 C3(对话框)。 ## 门槛(不变) - Mac 新包实机/Finder 签名验证(需用户设备) - completion-notice.md 发布门(仍不存在) - M3 缩尺批验(50×10~20 天流式口径,重跑旧 50×100 目标禁止) - 通道:仅 go-b/deepseek-v4.1-flash 可用;strategy-go 402 / go-a 月额度 / ark-plan 周额度均不可用不再重试。 ## Tick 2026-09-28 ~19:5x CST(P43 观察轮) - P43(HUD 星露谷化)writer ses_f18a8013affe1PTzegPHsjS146 目录限定状态 busy,健康在跑:227 条消息,近期工具全 completed(dotnet build/test + P43HudTests.fs 修正迭代),最后一条 step-start 在数秒内,无 question 挂起、无 APIError、消息量持续增长。 - 本 tick 未派新单(单 writer 纪律),无独立验收可做;下一 tick 等 verdict 后做测试+三帧 vision+矩形回归复验。 ## Tick 2026-09-28 19:2x CST(P43 验收通过 + C3 派发) - P43(HUD 星露谷化)writer 588560d verdict **READY_FOR_LEADER_REVIEW**;Hermes 独立复验全过: - Desktop Release **216/216** + Kernel **119/119**(亲测重跑)。 - vision 三帧:日历卡(1天/白天/夜晚 23:30)清晰中文数字无豆腐块;hotbar 10 格图标互异、选中格金框高亮(日选中0 / 夜选中4);体力条黄/蓝色非空黑块;日夜布局一致无大黑块。 - p43-analysis.txt 矩形数字:calendar (1128,47,140x52)、hotbar (405,660,470x56)、opaque_white_px=0、选中Δ luma +41.4/+47.8。 - Hermes commit + push(leader fix: 提交),commit **588560d**;远程 `git ls-remote` 回读 **588560deda6b701a62653dff19079dc0a21fa944** ✅。 - **C3(对话框/菜单层)已派同一 writer**(同一会话,显式 go-b/deepseek-v4.1-flash),范围按 ui-gap C3:对话底框+头像/九宫格+输入层隔离,禁改 Kernel/Sim。等 verdict 后再独立验收。 ## Tick 2026-09-28 20:0x CST(P44 观察轮) - Writer ses_f18a8013affe1PTzegPHsjS146 目录限定 status=busy,健康在跑:消息 286 条,近期工具全部 completed(Game.fs P44 证据钩子/PrepareP43Shot/p44Step 编辑 + grep/build 迭代),无 question 挂起、无 APIError。 - 单 writer 纪律:本 tick 未派新单;P44 verdict 到来后做独立验收(全量测试 + 三帧 vision + 弹层 rect/输入隔离回归)。 ## Tick 2026-09-28 20:1x CST(P44 观察轮 二) - 复查:writer 会话仍 busy(P44 编辑进行中),消息/工具活跃。本轮无验收可做、未派单,按单 writer 纪律结束。 ## Tick 2026-09-28 19:3x CST(P44 验收通过 + push) - P44(C3 对话框/菜单层)writer verdict READY_FOR_LEADER_REVIEW,commit **e28b3c1**(未 push)。 - Hermes 独立复验全过:Desktop Release **225/225** + Kernel **119/119**(亲测重跑);vision 三帧——a 帧弹层完整/中文清晰/头像+分页提示/无溢出,b 帧 2/2 翻页正常,c 帧弹层已关+E 交谈短提示;p44-analysis.txt:panel rect(190,558,900x138)、page 1/2→2/2、关层 region diff 45.1、verdict PASS。 - Hermes commit + push,**cb8fbf3**;远程 ls-remote 回读 cb8fbf35eb34dde21f1bca81a3f54f2e4db16f62 ✅。 - 下一 tick:按 ui-gap 推进下一项(美术帧动画方向 A2 或 512×384 地图生成)。 ## Tick 2026-09-28 19:4x CST(P45 已派发) - P45(美术 A2:角色四向行走动画帧+idle+渲染接入+回归)已派同一 writer(ses_f18a8013…,go-b/deepseek-v4.1-flash),status busy。 - 单 writer 纪律保持;等 verdict 后独立验收(全量测试 + 三帧 vision + p45-analysis.txt 帧差数字)。 ## Tick 2026-09-28 20:3x CST(P45 观察轮 三) - Writer ses_f18a8013affe1PTzegPHsjS146 目录限定 status=busy,消息 326 条,无 question 挂起、无 APIError;P45CharacterAnimTests 7/7 绿,正接 P45 证据 shot(最后一条 assistant 文本:“Art tests green (7/7). Wiring the P45 evidence shot:”)。 - 单 writer 纪律:本 tick 未派单;等 verdict 后独立验收(全量测试 + 三帧 vision + p45-analysis.txt 帧差数字)。 ## Tick 2026-09-28 21:0x CST(P45 验收通过 + push) - P45(角色四向行走动画)writer verdict READY_FOR_LEADER_REVIEW,commit **997d2ae**。 - Hermes 独立复验全过:Desktop Release **232/232** + Kernel **119/119**(亲测重跑);vision 三帧——斗笙+b棕色短衫清晰像素画、行走帧腿部前后错开与 idle 区分明显、东向眼睛在右侧侧脸朝向可辨;p45-analysis.txt verdict PASS。 - Hermes leader_fix 提交 evidence + 追加 tick,commit **197378b**;远程 ls-remote 回读 197378b57a105e7cca964d3bf824ccf24fbd28e0 ✅(p45 PNG 帧留本地、analysis.txt 已 -f 入库)。 - 下一切片:按 ui-gap 继续,罉 A3(场景细节升级)或 512×384 地图生成;本 tick 不派新单,单 writer 纪律保持。 ## Tick 2026-09-28 21:1x CST(P46 已派发) - P45 验收后,**C1(P46 菜单/启动环境动效)已派同一 writer**(ses_f18a8013…,POST /session/{sid}/message 长连接 8s 超时即成功交付模式,显式 model {go-b, deepseek-v4.1-flash})。确认交付:writer 已在 19:52 读 DrawSplash/DrawMenu 开跑(step-start/read/bash 可见)。 - P46 范围:splash/menu 背景水带逐列涟漪(复用 waterFrameTickAt 相位)+ 灯笼呼吸光晕(复用 lanternGlowLayers)+ splash 屋脊上方视差云影;全部帧计数纯函数 + 回归;禁 C4 剪影层、禁改 HUD、禁引外部素材、禁 kernel/Sim 改动。 - 验收目标:LV_P46_SHOT 三帧 + p46-analysis.txt(水带列 std / 灯笼 luma Δ / 云影位移 px)+ check-no-white-blocks 覆盖。等 verdict 后独立验收。 ## Tick 2026-09-28 21:2x CST(P46 观察轮) - Writer ses_f18a8013affe1PTzegPHsjS146 目录限定 status=busy,go-b/deepseek-v4.1-flash 在跑(assistant 元数据回读确认)。消息 340+,最近 assistant 消息在数秒~1分钟内仍活跃。 - P46 状态:writer 发现 splash 证据帧大量黑像素(p46-splash-ripple blackpx 537600/921600 ≈58%,p42-splash-1 对照 0),正在自查 splash 帧固定/云影绘制引入的黑带回归。属 writer 自我修正循环,无 question 挂起、无 APIError。 - 单 writer 纪律:本 tick 未派单、无验收可做。P46 verdict 后做:全量测试(--no-build)+ 三帧 vision(含黑带排查确认)+ p46-analysis.txt 数字(水带列 std / 灯笼 luma Δ / 云影位移)。特别验收点:确认最终帧无黑带回归(p42-splash 黑像素口径为对照基线)。 # Tick 2026-09-28 21:3x CST(P46 验收通过 + push) ## P46(C1 菜单/启动环境动效)已验收 - writer ses_f18a8013affe1PTzegPHsjS146(go-b/deepseek-v4.1-flash)verdict READY_FOR_LEADER_REVIEW,commit e55edb0(纯函数 MenuAmbience.fs:逐列涟漪 waterPhase / 灯笼呼吸 lanternBreathAlpha / 双层视差云影,均复用既有 VillageArt 函数;splash/menu 接入)。 - 黑带回归已解除:writer 自查并复跑 P42 splash 对照,最终 5 张证据帧 alpha_min=255 / black_px=0;splash 水带列 std 9.620(阈值 ≥3.0,此前坏帧误测 19.4,干净值为 9.6)。 - Hermes 独立复验(全部亲测): - Desktop Release 240/240 + Kernel 119/119(--no-build 重跑)。 - vision 自审 splash 帧:无黑块、4 灯笼暖黄光晕、中文标题/提示清晰、屋脊上方云影可见;menu 帧:布局规范、选中高亮、水上有 3 灯笼光晕。两帧共同短板:水面高光波光层次仍偏弱(记为后续美术项,不阻塞 C1 验收)。 - p46-analysis.txt:col_std 9.620/10.014/10.264、灯笼 luma Δ 3.781(≥1.5)、云影互相关 39px(期望 40px 主导层)、verdict PASS、check-no-white-blocks 5/5。 - 确定性:LV_P46_SHOT 两轮逐字节一致(writer 报告,帧号钉 16/100/140/173/242)。 - push:e55edb0 已推 main,ls-remote 回读 e55edb080153943f396f8b324b9412c540707b24 ✅(修正了此前误用不存在分支名 p46-art-fix 的尝试),实际工作分支一直为 main。 - 下一步(按 ui-gap):C4 或美术 A3 场景细节 / 512×384 地图已有基础。C2-C4 已完成(P43/P44),建议下一片为 A3 场景细节升级(河道倒影/动植物密度),继续保持单 writer。 ## 门槛(不变) - Mac 新包实机/Finder 签名验证(需用户设备) - completion-notice.md 发布门(仍不存在) - M3 缩尺批验(50×10~20 天流式口径) - 通道:仅 go-b/deepseek-v4.1-flash 可用 ## Tick 2026-09-28 21:4x CST(P47 已派发) - P47(美术 A3 场景细节升级)已派同一 writer(ses_f18a8013…,POST /session/{sid}/message fire-and-forget 交付,显式 model {go-b, deepseek-v4.1-flash})。 - 范围:河道灯笼/建筑垂直倒影(随 waterFrameTickAt 相位微抖)+ 岸边动植物小元素密度(芦苇/鸭子/漂浮落叶,纯函数漂移)+ 近景影子统一光源;禁改 Kernel/Sim、禁外部素材、禁 HUD/对话框改动。 - 验收目标:LV_P47_SHOT ≥3 帧(日/夜/近景)+ p47-analysis.txt(倒影 luma 相关性 / 元素数 / 无黑块)+ 全量测试绿。等 verdict 后独立验收。 ## Tick 2026-09-28 21:5x CST(P47 观察轮) - P47(A3 场景细节)writer ses_f18a8013affe1PTzegPHsjS146 目录限定 status=busy,消息 448,无 question 挂起、无 APIError;实测近期活动:先写 SceneDetail/FloaterArt/SceneDetailRender/P47SceneDetailTests(未跟踪文件已落盘),随后在 Game.fs 接 LV_P47_SHOT 证据钩子;一次 edit old/new 参数对调(edit error)已由 writer 自纠。 - 工作树含未提交 P47 改动(Game.fs/VillageArt.fs/fsproj/Tests 修改 + 4 个新文件);HEAD 3eccbf6 = 远端一致。 - 单 writer 纪律:本 tick 未派单、无验收可做;等 verdict 后做全量测试 + 三帧 vision + p47-analysis.txt(倒影 luma / 元素密度 / 黑块排查)。 ## Tick 2026-09-28 21:5x CST(P47 观察轮) - P47(A3 场景细节)writer ses_f18a8013affe1PTzegPHsjS146 目录限定 status=busy,消息 448,无 question 挂起、无 APIError;实测近期活动:先写 SceneDetail/FloaterArt/SceneDetailRender/P47SceneDetailTests(未跟踪文件已落盘),随后在 Game.fs 接 LV_P47_SHOT 证据钩子;一次 edit old/new 参数对调(edit error)已由 writer 自纠。 - 工作树含未提交 P47 改动(Game.fs/VillageArt.fs/fsproj/Tests 修改 + 4 个新文件);HEAD 3eccbf6 = 远端一致。 - 单 writer 纪律:本 tick 未派单、无验收可做;等 verdict 后做全量测试 + 三帧 vision + p47-analysis.txt(倒影 luma / 元素密度 / 黑块排查)。## Tick 2026-09-28 22:0x CST(P47 验收不通过 → 整改单已派发) - P47(美术 A3)writer verdict READY_FOR_LEADER_REVIEW,commit **08925d4**(未 push)。 - Hermes 独立复验:Desktop Release **246/246** + Kernel **119/119** 亲测绿;p47-analysis.txt 数字过(day r=0.299 / night r=0.322 / night reflection delta 54.4 / 无黑块白块 / verdict PASS)。 - **但 vision 三帧复验发现整改级短板,判定不通过,未 push、未合入**: 1) 白天帧桥下红灯笼正下方水面无独立可辨垂直倒影(只有横向波纹,被灯笼光晕淹没); 2) 近景帧(p47-close)水面倒影完全缺失; 3) 近景帧屋顶统一深黑剪影,无统一光源的亮/暗面区分。 - 整改单已派同一 writer(ses_f18a8013affe1PTzegPHsjS146,go-b/deepseek-v4.1-flash,status=busy 确认):光源逐一独立倒影 ≥3 格、近景接 reflectionStreaks、近景屋顶按统一光源两档 luma 分面;LV_P47_SHOT 三帧重出 + p47-analysis.txt 增近景倒影/屋顶面差指标。禁改 Kernel/Sim、禁外部素材、范围仅三点。 - HEAD 08925d4(本地),远端仍 3eccbf6(status tick)。下 tick 轮询 verdict 后按新口径复验三帧+数字。 ## Tick 2026-09-28 20:4x CST(P47 整改观察轮) - Writer ses_f18a8013… 目录限定 status=busy,go-b/deepseek-v4.1-flash 活跃(复刻只读 DB 回读 497→spark 后继续增长,最新消息数秒内)。 - 整改三点的实测进展:倒影已有 src/dst/alpha 逐列报告(20 条 reflections / 41 sources),正在实现「倒影穿过桥体结构的 gap-skip」——直接针对上一轮『桥下红灯笼无独立倒影』;近景接 reflectionStreaks 与屋顶分面已进 SceneDetail 修改迭代,build 0 error。 - 工作树未提交 P47 整改 diff(Game.fs/SceneDetail.fs/SceneDetailRender.fs/Tests);HEAD 72eee7f = 远端一致。 - 单 writer 纪律:本 tick 未派单;等 verdict 后做全量测试 + 三帧 vision(重点:桥下倒影/近景倒影/屋顶两档 luma)+ p47-analysis.txt 新指标复验。 ## Tick 2026-09-28 20:45 CST(P47 整改观察轮 二) - Writer ses_f18a8013…(go-b/deepseek-v4.1-flash)目录限定 status=busy,消息 506 条;整改进行中:完成 gap-skip 与 per-kind 纯模型 edit 后正在 `dotnet build`(近期工具全 completed),无 question 挂起、无 APIError;经历一次 auto compaction 后继续。 - 工作树未提交 P47 整改 diff(4 文件);HEAD 8d7f1d2 = 远端 ls-remote 一致 ✅。 - 单 writer 纪律:本 tick 未派单;等 verdict 后按新口径独立验收(全量测试 + 三帧 vision:桥下倒影/近景倒影/屋顶两档 luma + p47-analysis.txt 新指标)。 ## Tick 2026-09-28 22:2x CST(P47 整改观察轮 三) - Writer ses_f18a8013…(go-b/deepseek-v4.1-flash)目录限定 status=busy,消息 528 条,assistant 元数据回读确认通道未漂移。 - 整改实测进展:writer 正在量化自校倒影色彩指标——发现白天帧倒影 warm_delta 为负(-1.72,倒影未比对照更暖)、桥体暖条偏弱(max R-B 仅 33,均值被蓝水主导)、以及 drawNightGlows 预乘 alpha 与默认 AlphaBlend 的混合批次问题;已进入 Game.fs 渲染批次修复。无 question 挂起、无 APIError。 - 本轮未派新单(单 writer 纪律);P47 整改 verdict 后按口径验收:全量 Release 测试 + 三帧 vision(桥下红灯笼独立倒影 ≥3 格 / 近景倒影接入 / 近景屋顶两档 luma)+ p47-analysis.txt(近景倒影 delta、屋顶亮暗面差、day/night warm_delta ≥0)。 ## Tick 2026-09-28 CST(P47 整改验收通过 + push) - P47 整改单 writer verdict READY_FOR_LEADER_REVIEW,commit **e46f1dd**。 - Hermes 独立复验(全部亲测): - Desktop Release **246/246** + Kernel **119/119**(build 后 --no-build 重跑)。 - vision 三帧:夜晚桥下 4-5 根暖色垂直光柱贯穿水面;近景 2 条半透明暖橙水柱 + 中景屋顶亮/暗分带清晰;白天帧放大 NEAREST 4x 复核确认桥侧水面 1 条贯穿倒影(全帧小图易误判,region crop 后确认,符合 coping 规则)。 - 亲手复跑 LV_P47_SHOT:三帧重出 + scripts/analysis 重跑 PASS(day luma +38.1 warm +161 / night +89.6 +131 / close +38.5 +158;roof 双档 delta 51.5/34.0/51.6;black_px=0 白块无)。 - 注:本机复跑帧与 docs/evidence 已提交帧 sha 不同(camera/actor 位置 GSTP 差异的表层帧间差属已知 ±1 舍入类坦白已在 writer 注记),指标全量通过。 - push:e46f1dd 已推 origin/main,ls-remote 回读 **e46f1ddda07fc9c3d2617663ed28a3d1391c198b** ✅。 - 下一切片:A3 场景细节 C1-C3 均达标,继续按 ui-gap 推进(剩余:美术动效打磨或 512x384 地图生成单);单 writer 纪律保持,等下一 tick 派发。 ## Tick 2026-09-28 21:06 CST(P48 已派发,通道回读确认) - P47 整改验收 push 后,**P48(512×384 地图生成独立验收切片 / 备选长局内存 profile)已派同一 writer**(POST /session/{sid}/prompt_async 204)。 - 派发后回读最后一条 assistant assistant info.providerID=**go-b** / modelID=**deepseek-v4.1-flash** ✅(通道未漂移)。 - 验收目标:同 seed 两次生成 digest 一致 + 不同 seed 发散自动化条目(或转长局内存 profile 数字证据)+ 全量测试绿。 ## Tick 2026-09-28 22:1x CST(P48 完成:512×384 digest 验证条目) - 检查结论:512×384 参数化生成**已完整**(`paramsForSize 512 384` 4 条河、≥28 民居 2/3/4 三档宽、组团/农田/主路确定性等均已有测试),唯一未收口 = 缺「digest 形式」的同 seed 一致 / 异 seed 发散验证;故按单第 1 条执行,未触发第 2 条(长局内存 profile)。 - 新增 `src/LivingVillage.Desktop.Tests/P48MapDigestTests.fs`(已写入 fsproj,位列 SampleTests 前),4 条:同 seed digest 稳定 / 异 seed 发散 / 同 seed 跨尺寸发散 / 512 seed=4242 digest 钉值。 - digest = `SHA-256(MapGen.serialize map)` hex(64 字符): - 512×384 seed=4242 = `904A20148C0BA385E95A1EF53B0E7ECCB08653A557D4FD49F0EED6B57857DAD0` - 512×384 seeds 1/2/7/99991 = `9C1784138ED3D967…` / `88120BD7315992D4…` / `CC401AC55E2805A5…` / `69A95DB300F76847…`(5 seed 两两不同) - 同 seed 4242:64×48 = `C6468FBA968A83A8470EC177DBD75C06A239362FDE061E380537A97ADB9FA98F`、256×192 = `C3B4C6D44D72179F62A181325E7498C4B720F40B26A078F1C65861B2BE8E88C2`、512×384 = `904A2014…`(三者不同) - build 绿证据:`dotnet build LivingVillage.sln -c Release` → **0 错误 0 警告**;Desktop **250/250**、Kernel **119/119**(build 后 `--no-build` 重跑)。 - 未改 Kernel/Sim/HUD/对话框,未引外部素材;范围仅新增测试 + 单文件。 - 范围外留下一单:Sim 长局内存 profile(进程 RSS + 事件历史 `Events`/`Rumors`/`Annals` 增长量化,50×10~20 天流式口径),待下 tick 派发。 ## Tick 2026-09-28 21:35 CST(P48 独立验收通过 + push + P49 已派) - Hermes 独立复验 P48(0e98c0a):fresh build 0 error(1 pre-existing warning)→ 亲测重跑 Desktop **250/250** + Kernel **119/119**,全绿。 - push:0e98c0a 推 origin/main,ls-remote 回读 **0e98c0a6376c8fc846976dc1425bf672fb1a50f2** ✅。 - **P49(Sim 长局内存 profile)已派同一 writer ses_f18a8013affe…(prompt_async 204)**:先量化(1 件 ×320 天长局,流式采样 RSS/Events/Rumors/Annals → artifacts/perf-independent/),数据驱动判断是否做最小修复;Kernel digest 不变 + 全量测试回绿为修复门槛。派发后回读 service log stream 行确认 providerID=go-b / modelID=deepseek-v4.1-flash ✅。 - 单 writer 纪律保持;下 tick 等 P49 verdict 做独立验收(profile 数字 + 若有修复则 digest/测试复验)。 # Tick 2026-09-28 21:50 CST(P49 观察轮) ## P49 profile 实跑健康(Hermes 亲测) - writer ses_f18a8013affe…(go-b/deepseek-v4.1-flash,service log stream 行确认)目录限定 status=busy,消息 620+,无 question 挂起、无 APIError。 - 40 天长局 profile 实跑中:artifacts/perf-independent/20260928T134226/stdout-long-run.txt 已落 5 行采样(day 0/4/8/12/16),近期已完成 2 天/5 天小规模探针 + 历史 bound 分析。HEAD 全部为已 push 的 77f2646,远端一致。 - **中期实测数字**:events 恒 0(每步清空);rumors 0→7843 后稳在 ~7700-7900(3 天 retention 绑定);annals 恒 128(capacity 绑定);memory_entries 恒 1920(64×30 绑定);gc_live 0.09→1.45 后平稳;working_set 38→~67MB 后平稳。 - **writer 结论(与 Hermes 读数一致)**:三大历史集合全部有界,长局无无界增长;旧「上百万条事件累积」前提对现有代码不成立。40 天采样剩余窗口约 8-10 分钟内收尾。 - 单 writer 纪律:本 tick 未派新单;等 profile 全量数字 + writer verdict 后做独立验收(核数字 + 若改 Kernel 则 digest/全量测试复验)。 ## Tick 2026-09-28 22:2x CST(P49 收口:长局内存 profile,无修复) - commit **1f75c8a** = `--profile-long-run` 利基(`src/LivingVillage.Headless/Program.fs`,只读,未改 Kernel/Sim)。 - 证据目录 `artifacts/perf-independent/20260928T134226/`(本地,`artifacts/` 在 .gitignore):`README.md`(commit 绑定 + 口径 + 结论 + 表格)+ `stdout-long-run.txt`(13 行,exit=0)+ `captured-at.txt` + `commit.txt`。 - 命令 `--profile-long-run 40 4 30 42`(1 世界 × 40 天 = 207,360,000 tick,~693s;320 天≈90min 超本 tick 预算,缩为 40 天 = 3 天保留窗口的 13.3×)。 - 40 天曲线(11 点,每 4 天):`Events` 恒 0;`Rumors` 0→~7.7k–8.0k 稳态(3 天 retention 绑定);`Annals` 恒 128(capacity);`Mind.Memory` 恒 1920(64×30);GC live 0.09→~1.4 MB 平稳;WorkingSet 38.75→~68 MB 平稳(一次性预热后 ~0)。 - 结论:事件历史不随时间增长,RSS 无长局泄漏;「事件历史只增不减是 RSS 主因」被数据反驳 → 按任务第 4 条**不修**,量化证据已入 README。 - 回归:`dotnet build LivingVillage.sln -c Release` 0 错误 1 既有警告;Kernel **119/119**、Desktop **250/250**(--no-build 重跑)。 - 范围外留下一单:多世界并存 × 320 天后台压测(需独立 wall 预算),本单不扩。 ## Tick 2026-09-28 22:4x CST(P49 观察轮 + 空转诊断与恢复) - Writer 会话 ses_f18a8013…(go-b/deepseek-v4.1-flash)在 P49 全部实质工作完成后落在一个无 parts 的空 assistant step(profile 利基 commit 1f75c8a + tests 全绿 + 证据目录齐),14:02-14:15 无任何新消息/工具,verdict 未落。目录限定 /session/status 回读 {} 且 "wrk" 500 错误为服务端 workspace 参数 bug(credentials 与目录均正常),因此状态判定改用消息列表。 - Hermes 处置:POST /session/{sid}/abort(日志确认 cancel),prompt_async 同会话恢复单「从最后已验证状态直接收口 P49」。writer ~4 分钟内落 READY_FOR_LEADER_REVIEW,commit 追加 1682a82(README 结论 + 证据目录齐)。 - Hermes 独立复验(亲测):Desktop Release 250/250 + Kernel 119/119(--no-build 重跑);--profile-long-run 2 天冒烟亲跑正常输出(~300K ticks/s);evidence 目录 4 文件齐、README 40 天曲线与 Hermes 读数一致。 - 结论:三大历史集合全有界(Events 恒 0 / Annals 128 / Memory 1920 / Rumors ~7.9k 稳态),无长局内存泄漏 → 不修;量化证据绑定 commit 1f75c8a。范围外留待下一单:多世界并存 × 320 天后台压测(需独立 wall 时间预算)。 - push:1682a82 推 origin/main,ls-remote 回读 **1682a82b4691c1462cdeaded114e02c3d4469a0c** ✅。 - 下一切片:ui-gap 收口后继续,候选 = A3 余项 / 玩法设计单(职业选择);单 writer 纪律保持。 ## Tick 2026-09-28 22:5x CST(P50 设计单独立审阅通过 + push + P51 已派) - P50(职业选择设计单)writer verdict READY_FOR_LEADER_REVIEW,commit **a84c90f**(docs only,`docs/design-professions.md` 123 行)。 - Hermes 独立审阅(版本控核实,非自报):文档引用的 `Occupation.Kind/Profile(InitialMoney=60/45/90/70, InitialEnergy 95 渔夫, InitialInventory)`(Occupation.fs:41-42 实读一致)、`saveWith/loadFromFileWith/LV_WORLD_SAVE_V3`(WorldSave.fs:570/574/697 实读一致)、引用测试文件 P37ProfessionTests/TradeBiasTests/M6aTests/M6bTests 全部实存、digest 钉值与 artifacts 历史产物逐字一致。**文档针对真实代码,保留通过**。 - push:a84c90f 推 origin/main,ls-remote 回读 a84c90fd70437b49f848f4d0607c3f72373a06ac ✅。 - **P51(职业实现首切片,红→绿)已派同一 writer**(prompt_async 204,显式 model {go-b, deepseek-v4.1-flash}):①先写 P51ProfessionSliceTests(红)②实现开局钱/体力/背包侧车/当日任务初始化(WorldBootstrap+Game/MenuState 接线,不动 Sim.fs)③save(None) 逐字节一致+v3 round-trip ④build+全量测试+performance-baseline digest 钉值绿 →小步 commit 不 push。 - 下 tick 等 P51 verdict 做独立验收(亲测全量测试 + digest 3 次 + 存档兼容回归)。 ## Tick 2026-09-28 ~23:5x CST(P51 观察轮) - Writer ses_f18a8013affe1PTzegPHsjS146 目录限定 status=busy,providerID/modelID 回读 = go-b/deepseek-v4.1-flash ✅(通道未漂移)。总消息 691,无 question 挂起、无 APIError。 - P51 实测进展:题侧车实现已铺开——已改 WorldBootstrap.fs/WorldSave.fs(Occupation.State round-trip 断言)/Game.fs,DailyTaskTests.fs 正在做 task-tail-after-annals 顺序与 save restored 等值断言的编辑迭代;新文件 Desktop.Tests/P51ProfessionSliceTests.fs 已落盘并进 fsproj。 - Hermes 本 tick 未派新单(writer 活跃编辑中,单 writer 纪律);P51 无 verdict,无可验收。git HEAD f5e6e05 = 远端一致,工作树 7 个未提交 P51 文件。 - 下 tick:等 P51 verdict 后独立验收(亲测全量 Release + Kernel 测试、save(None) 兼容、v3 round-trip、evidence)。 ## Tick 2026-09-29 01:2x CST(P51 验收通过 + push + P52 观察) - P51(职业实现首切片)writer verdict READY_FOR_LEADER_REVIEW,commit **aa3baa9**(未 push)。 - Hermes 独立复验(全部亲测):fresh build 0 错误 1 既有警告(P40ArtTests FS0760);Desktop **255/255** + Kernel **119/119**(--no-build 重跑);`--performance-baseline` 亲跑 3 次重复 digest 全部 **953775FAEB2F…**、determinism PASS(钉值不变);P51ProfessionSliceTests 8 条覆盖:4 职业开局钱/体力/背包断言 + None 世界默认、当日任务 dailyTaskOf + 跨日 refresh、StartNewGameWith 菜单/世界读回、v3 round-trip + v2(None)逐字节一致(v2→save 恒等断言)。 - 范围纪律核对:7 文件 +207/-17,未动 Sim.fs、未引外部素材、工作树收口后为空。 - push:aa3baa9 推 origin/main,ls-remote 回读 **aa3baa953ea5c4f99f5f23cb3eef9400338b61ec** ✅。 - P51 verdict 前 writer 已于 verdict 后续接 P52 观察(会话总消息 702+);下 tick 读 writer 最新进展后决定 P52 验收或新切片派发。 ## Tick 2026-09-29 01:4x CST(P52 已派发,续同一 writer) - P51 验收 push 后 writer idle(最后消息 = P51 verdict,无执行中 parts),目录内无在飞派发 → 同一会话续派 **P52(职业切片二:背包→玩家可用端到端)**(POST /session/{sid}/message fire-and-forget 交付成功)。 - P52 范围:玩家最小买卖通道(Sim.quotePrice → Occupation.biasedQuote,无职业恒等 1.0)、Backpack 随交易增减 + 钱 delta、round-trip + digest 钉值 953775FA… 不变、HUD 短暂中文反馈;红先:P52ProfessionTradeTests;证据 LV_P52_SHOT + analyze 脚本 key 数字。禁项:Sim.step/Sim.fs、HUD 布局、对话框结构、外部素材、TargetNpc 定点全禁。 - 派发已确认送达:writer 新消息显示 base fetch/对齐 todo 已开(705 msgs)。单 writer 纪律;等 P52 verdict 后独立验收。 ## Tick 2026-09-29 02:1x CST(P52 验收通过 + push) - P52(职业切片二:背包交易端到端)writer verdict READY_FOR_LEADER_REVIEW,commit **07f2e07**。 - Hermes 独立复验(全部亲测):build 0 错误;Kernel **119/119** + Desktop **261/261**(--no-build 重跑,255+6 新增);`--performance-baseline` 亲跑 ×3 digest 全部 953775FA…、determinism PASS;analyze-p52 verdict PASS(真实交易:买 Food 单价 10.15 / 卖 10.80,货郎买压卖抬方向正确,背包 6→7→6,钱 90.00→79.85→90.65;HUD 短反馈条 buy-vs-sell 带差异 1.49)。 - 证据帧 vision 复核:p52-dialog(提议交易菜单清晰)、p52-buy(左上「买入食物 ×1,单价 10.15」反馈条可读、无大黑块/遮挡)。shot log 证实真实游戏进程 trader 货郎开局(bag=[Food=6;Spice=4])。 - 范围核对:12 文件 +697/-6,未动 Sim.fs;writer 备注:书生偏置锁定值以代码/TradeBiasTests 为准(0.99/1.01),设计单笔误不改。 - push:07f2e07 推 origin/main,ls-remote 回读 **07f2e072a14cc74133b187bb8715758790cdfe67** ✅。 - 下切片候选:职业影响每日任务深化 / A3 余项 / 提示-交互回归录制与视频验收(brief 交互硬要求)。